全球首款AI游戏诞生!无需游戏引擎,视频模型直出“我的世界”
主干即工厂的核心生产线,基于DiT(DiffusionTransformer)架构,负责将加工处理好的信息产出游戏内容,比如游戏场景、物体等。同时,利用Decart的推理引擎,结合Etched公司的Sohu(Transformer架构的ASIC)芯片,实现了实时视频生成。这种架构选择保证了在Sohu芯片上的稳定扩展和快速推理,并且以自回归方式生成帧,能够根据游戏输入...
Zypher Network:全栈式 Web3 游戏引擎,服务器抽象叙事的引领者
Zytron引擎推出了数据存储抽象的重要组件,该协议集成了更加用户友好的关系型和缓存数据库,加快游戏数据处理,以满足高效数据管理和快速访问的需求,保持流畅的游戏体验。而在数据通信上,依托于上述的P2P网络能够实现数据的快速传输,分片技术使得合约的执行可以同时在多个节点上进行即并行化执行,从而显著提升数据、交易的...
万代将发行《黎明行者》第一作 游戏使用虚幻5引擎打造
这款游戏是一款以虚幻5引擎打造的剧情驱动的奇幻角色扮演游戏(RPG),背景设定在中世纪欧洲,面向成年观众。万代南梦宫将负责该游戏在PC、PS5和Xbox上的数字版和实体版的发行。RebelWolves首席发行官TomaszTinc表示:“万代南梦宫娱乐欧洲公司以其对RPG的热情和对新IP的投入而闻名,是我们团队的完美合作伙伴。”万代南梦宫...
转向虚幻5引擎开发Xbox《光环》游戏对PS5和Switch2具有重要意义
HaloStudios表示,他们将使用虚幻5引擎开发所有未来的Halo项目,虚幻5引擎是Epicgames制作的游戏开发工具包,在整个行业广泛使用。它将为下一部《巫师》和《古墓丽影》提供技术支持,并且可以在本周备受赞誉的《寂静岭2重制版》以及近期大热的《黑神话悟空》和之前的《地狱之刃2》中看到画面效果。在谈到转向虚幻5引擎...
全球首款AI游戏诞生!无需游戏引擎,视频模型直出「我的世界」
同时,利用Decart的推理引擎,结合Etched公司的Sohu(Transformer架构的ASIC)芯片,实现了实时视频生成。这种架构选择保证了在Sohu芯片上的稳定扩展和快速推理,并且以自回归方式生成帧,能够根据游戏输入实时交互。Sora这类模型根据用户输入的文本内容直出视频,但Oasis使用DiffusionForcing进行训练,每次只生成一帧,根据游戏输入...
Unity 6正式发布:取消下载收费,游戏性能和多人功能显著提升!
据Unity官方博客显示,Unity6引擎推出了大量的新工具和功能,它们包括:端到端多人游戏工作流将加速网络游戏的开发;各种工具可以助力开发者研发移动Web项目;新的图形功能可以将工作负载从CPU转移到GPU,例如GPUResidentDrawer和RenderGraphforUniversalRenderPipeline(URP)功能,在内部测试和客户测试中将CPU性能提高...
Epic Games将减少UE开发的游戏利润分成!
目前用户使用虚幻引擎、游戏引擎和实时渲染器有两种收费方式。对于非游戏创作,比如视觉特效、虚拟制作和建筑可视化,每年的订阅费是1850美元。仅适用于年收入超过100万美元的工作室:低于此门槛的艺术家和工作室可以在商业项目上免费使用虚幻引擎。对于游戏制作,Epic收取版税也有个限定条件就是游戏全球总收入超过前100万...
腾讯发布GiiNEX游戏AI引擎,用AIGC助力游戏研发运营
GiiNEX还将持续丰富其UGC工具库,将AI能力扩展至地图布局、玩法设计、关卡模板生成等创作全流程,帮助每个玩家都能轻松创造专属角色。据了解,GiiNEX包含了前沿算法模型到高效训练平台再到在线推理引擎三大核心,可支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。其中,基于强化学习、自然语言处理等AI基础研究能力构建的统一算法底层...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
1)仿真度、扩展性:Unity、UE2)便携性:WebGL、WebGPU目前游戏引擎也支持浏览器实现很好的仿真度效果:采用像素流送技术,直接运行在浏览器中。引擎选用参考指标:便携性仿真度使用群体数量(并发量)兼容性开发周期开发预算四、游戏引擎1.游戏引擎是什么...
解析全链游戏引擎Mud、Dojo、Zypher的3类设计范式
AWEngine。AWEngine是各种由ZK驱动的servicesSDK组成,包括Gadgets工具箱、APP专用电路、链上验证节点等等。AWEngine能够实现即插即用的ZK功能、ZK电路的可组合性、第三方与RISCZeroZK虚拟机的集成。AWEngine还创新开发了特用于多人实时游戏的Z4引擎,Z4通过zk-rollup来扩展多...