《战锤40K 星际战士2》成功出圈:核心战斗有趣才是王道
近日,《战锤40K星际战士2》的首席创意官TimWillits接受了采访,并表示“开发周期过长、游戏题材过时”并不是现代3A级游戏失败的唯一原因。相反,Willits认为,许多3A级游戏开发商过于详细规划他们的游戏,以至于无法充分展现任何一点东西。Willits解释说:“对于《星际战士2》,我们的目标是确保抓住核心战斗并控制游戏规模范...
《战锤40K》新作弃用D加密:无加密成为购买决定关键
有玩家表示:“现在,游戏不使用DRM(数字版权管理)如无D加密是我们购买的原因。”“祝贺《战锤40K:星际战士2》,你赢得了我的购买,但我也不是冲动消费,如果游戏评价不错,我会在发售第一周某个时间入手。”“SabreInteractive一直做得对,我对此表示赞赏。”这款游戏定于9月9日发布,在中国区售价为249元。黄金版和...
索泰RTX 4070 Ti SUPER TRINITY OC 月白 显卡评测:当艺术和科技交融
我们将显卡放进了环境噪音只有18dBA的消音房,把风扇调成同样转速,然后在50厘米的距离上测试其噪音水平。由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试待机时的噪音。GeForceRTX4070TiSUPERTRINITYOC月白显卡在消音房里测得的噪音属于非常低的水平,仅为28.7dBA,表现很出色。超频测试使用MSIAfterburn...
新旗舰i9-14900HX性能起底,移动端王者依旧
在《全面战争:战锤3》中,预设“极高画质”,2.5K分辨率,运行游戏内置的BenchMark,在标准战斗场景下,平均帧数为114.9帧。《全面战争:战锤3》的BenchMark还有另外一个测试场景,Mirrorsofmadness,该测试中的单位极其之多,各种粒子效果也极其之多,可以讲是对CPU的极致考验,最终测试成绩为平均帧数74帧,在这种“变态”...
全面战争战锤3奸奇科技树怎么样 传送机制作用介绍
一、全面战争战锤3传送机制作用简单介绍传送传送机制为奸奇所独有,在科技树中解锁后,他的军队能够进入传送状态,此举将会消耗魔法之风储备,但十分强力。传送不光能够穿越无法通过的地形(例如山脉、河流、控制区),还能在瞄准敌方军队时直接发动伏击战。
战锤40K绿皮科技天下第一?连排骨都理解不了?
战锤40K绿皮科技天下第一?连排骨都理解不了?有些绿皮科技排骨都无法理解么?非要说的话这个谣言确实有那么一点道理(www.e993.com)2024年11月24日。按老设定绿皮和灵族都是当年古圣的造物,灵族被设计为精于使用极强的灵能,但是自然繁殖很慢,而绿皮则有着非常强的身体素质,繁殖能力以及与生俱来的物质科技水平(他们相当部分知识被字面意义的刻...
DLSS 3 相比DLSS 2 提升多少?我们用《战锤40K:暗潮》和《传送门...
借助RTX4080和DLSS3《战锤40K:暗潮》,4K也能轻松突破百帧,DLSS对游戏性能的提升非常明显;而相比DLSS2,2K和4K分辨率下DLSS3相比DLSS2最高可带来45%的提升,如果你有一张RTX4080,开启DLSS3可帮助玩家4K百帧畅享《战锤40K:暗潮》。接下来看《传送门》RTX版的表现。《传送门》RTX版依托当今前沿技术,全...
战锤40K怀古伤今!为何帝国的科技越发退步?下篇
先说结论,机械教在这个问题上有不可推卸责任。对人类帝国这样一个完整且总体而言统一的政权,因战争导致科技不进反退确实是一件很奇怪的事情。但这里需要注意一个问题就是,在机械教的帮助下,人类帝国在的装备确实在不断改进,并且每年也有大量的新STC被发现,当然同时也有STC因战乱,铸造世界被毁(举例:格里芬四号)或...
战锤40K是福是祸?机械神教时代的来临
战锤40K是福是祸?机械神教时代的来临铁人叛乱以及时间的流逝使得即使是这些尚且保有文明与科技的世界也在或多或少失去什么。一代又一代的信息遗失使得他们在某一刻发现自己再也难以理解STC背后的基础学科知识,公式,定律与结论。他们中最贤哲者也仅能遵循某些定律行事,全然不知这些定律从何而来,将往何去,而剩下的...
未来可期 《全面战争:战锤3》2022更新计划公布
下一个主要内容里程碑将是2.0版更新。主要版本不仅包括游戏本体的持续改进(即错误修复、平衡调整、系统调整等),还会添加全新的主要内容,从而改变《全面战争:战锤3》的格局。也就是说…超凡帝国[测试版]凡世帝国是《全民战争:战锤II》中好评如潮的额外内容,而2.0版将在《战锤3》中引入游戏模式的第一次迭代。