单片机主流开发语言有哪些?
举例:用C语言写一段STM32单片机点灯程序。#include"stm32f4xx_hal.h"intmain(void){HAL_Init();SystemClock_Config();__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();//启用GPIOA时钟GPIO_InitTypeDefGPIO_InitStruct={0};//配置GPIO引脚GPIO_InitStruct.Pin=GPIO_PIN_5;//假设LED连接到GPIOA...
STM32单片机ADC库函数的定义和使用方法
1.ADC_DeInit函数的功能是将外设ADCx的全部寄存器重设为默认值。ADC_DeInit(ADC2);2.ADC_Init函数的功能是根据ADC_InitStruct中指定的参数初始化外设ADCx的寄存器。其中ADC_InitTypeDef定义在stm32f10x_adc.h中。其结构体如下所示:typedefstruct{u32ADC_Mode;//可以设置ADC_ModeFunctionalStateADC_Sca...
单片机多级菜单编程实现
1.我用的是ARM处理器,所以51的时候把const改成code,uint32改成unsignedchar。2.在网上的资料中,结构体数组是存在RAM中的,我把它放在也flash中了,然后再定义一个结构体变量,就样就可以省很多RAM,比较适合51.3.在网上资料中,因为保存了原来的选择,当你离开编程状态重新进行后,会发现选择上会是原来进行的...
51单片机之C语言-4.3结构体
比如char先要一个一个字节的单元格,然后给这个字节取个名字叫mystring,同样int就是先要2个字节的单元格,然后给这两个字节取个名字叫mydata.同样对于结构体变量,我们先要一个存储空间,然后给这个空间取个名字。这个存储空间可以任意由你定义。比如structstu.然后给这个空间取个名字,比如boy1.因此我们就知道了如...
基于单片机的协程多任务
为了使用方便,并且将来便于系统升级,多任务采用基于接口的方式定义和实现。4.1任务的定义每个任务会管理自己的数据,提供对外接口,每个任务提供以下形式结构Struct_task1{//任务对外接口,函数指针Void(*start)(Struct_task1*handle);Void(*run)(Struct_task1*handle);...
如果不会寄存器开发而陷入瓶颈, 那么本文将会有较大帮助
首先,你的最终目的都是使用单片机的GPIO(generalpininput&output)读取/输出一个高电平还是低电平.不管是诸如I2C,SPI的通信,还是按键读取,亮灯报警,说到底都是高低电平的控制或探测.ADC输入的是模拟(Analog)信号,但是会被转化为数字(Digital)信号,一样是高低电平.这里暂且不谈...