贪婪的万花筒:游戏中的赌博式氪金
众所周知多人游戏中一个丧心病狂的公式就是当你和别人为了同一件珍贵素材共同刷怪的时候,对方一定会比你先圆满,这TM就尴尬了。人家借口说“累了,先不玩了。”其实是拿着高级素材升级装备和武器去了,而你只好自己踏上修罗道(好吧,大概还有一到两只艾鲁猫陪着你),独立讨伐强大的魔物。在这个过程中,目的渐渐变...
都2024年了,怎么还有人喜欢玩回合制RPG?
在极大程度上消失了——一方面,得益于Build成型的简化和策略深度的扩展,数值碾压的无聊战斗减少,精心设计的战斗得以增加;另一方面,即时制战斗的加入让大量无意义的战斗得以避免,玩家可以在地图上使用即时制动作将敌人打出硬直,从而获取回合制内的优势,还能直接斩杀低等级的杂兵,游戏的节奏也因此变得更快。
当音阶在空间中翻转重叠,几何的结构性和音乐的结构性重合了
感谢《音乐与现代科学》(MusicandtheMakingofModernScience,byPeterPesic,2014)一书,为我们指出著名的欧拉公式F+V-E=2,[1]和那个并不太成功的音乐公式p+q+r-2,尽管二者应用于完全不同的领域,但有着奇妙的内在联系。之后,欧拉的特性数,X=V+F-E中的X,也被称为“度数”。不出伯努利所料,欧拉...
网易豪掷10亿,都没能翻过《原神》这座大山?
横轴左端是完全自闭,右边是组队联机;纵轴下方是数值游戏,上方是内容游戏。如果说《原神》是典型的左上角产品,重内容重单人体验;《逆水寒》是比较典型的右下角产品,重社交重数值;那射雕试图成为的,就是整个坐标图的中心。既要内容,又要数值;既要单人体验,又要多人社交。就像项目组在纪录片里说的,「《原神...
魔兽世界6.2织雾武僧攻略-WOW武僧职业专题-新浪魔兽世界专区
禅意珠:说明不准确,实测每跳公式约为15.6%SP治疗量,爆炸约为54.8%SP治疗量。作用方式和数值都难有作为的天赋。等级45:资源力贯千均:单位时间提供最多的真气,非爆发场合更优。真气升腾:虽然BLZ好像着力BUFF了这个天赋,但毕竟是最无脑的天赋,不提供额外真气,没有爆发力,回蓝效果也还是没能超过真气酒。额外...
当了9年公务员后,他转行做了款恐怖游戏
用错了会扣除玩家的血量而一旦进行了类似的抉择,游戏隐藏的数值就会发生变动,进而逐渐改变游戏的画面风格、玩家的战斗体验、NPC的命运甚至主线剧情的走向——简单来说,臆想破坏是贯穿游戏整体的系统化机制,只不过跟《厌山夜话》的地图一样,复杂,但展现给玩家的只是冰山一角(www.e993.com)2024年10月18日。03恐怖游戏可以公式化吗?概念简单...
《最终幻想7:重生》游民评测9.5分 重谱星球的镇魂曲
如果要说本作有什么不足,那就是它稍显公式化的开放世界,以及在地图上移动时一些略显僵硬的细节。不过好在,这些问题并不会对游戏产生什么过于致命的影响。点击前往《最终幻想7:重生》索尼商城页面前传《核心危机》之前也重制过了,强烈建议先补《核心危机》的剧情,这里刚好可以衔接上。不然你连扎克斯是谁都不知道...
让付费从数值向社交转变,这款游戏背后有怎样的一套长线运营公式
长线运营要点三:数据化运营管理体系,提升每个用户的活跃度月度统计更适合长线游戏数据化的运营管理体系也是做长线游戏运营中非常重要的一点。我们与传统衡量标准其实不太一样,行业中大家一般都是以次留、7留甚至是30留这样的标准进行数据统计,而我们在内部做这样的产品指标和健康度监测时,更多使用的其实是月度...
如何做好回合制游戏的战斗体验? 战斗数值公式设计详解
1.3乘法公式攻击*(1–免伤率)特征是没有防御属性,或者有,但是变成免伤率的一个参数,主要代表作是《大话西游》,《大话西游》没有防御属性,以五行相克、抗性作为免伤率参数。1.4采用哪种公式事实上,国内的大部分游戏公式,采用哪种公式一般都不是数值策划或主策一句话说了算了,而是根据参考的游戏或者今后预备...
重装战姬攻击的数值是怎么计算 攻击值计算公式解析
然后重点来了,攻击计算公式如下:攻击力=(操控*职业系数+武器攻击+挂载攻击)*(1+攻击加成类)+主要词条:机甲攻击装备加的攻击力=武器攻击*(1+专精数值10%)+机甲攻击永久增加攻击加成类效果包括:词条:机甲攻击永久增加%套装:机甲攻击提高5%专精:当。。。机甲的攻击属性提升10%这...