G端产品经常用的那些交互设计定律!
下面我们通过滴滴车主抢单功能的设计来讲解费茨定律的具体应用,滴滴打车司机端抢单功能的按钮设计得很大,这种设计是基于对司机使用手机场景的考虑。因为司机的手机通常被挂在车上,这样就会由于距离手机较远使操作变得不方便,再加上抢单的功能具有即时性,所以根据费茨定律把抢单按钮设计得较大,这样既能保证司机快速、精准...
人机交互设计的 15 个常见的设计心理学原理
费茨定律由心理学家PaulFitts提出,用来预测从任意一点到目标中心位置所需时间与该点到目标的距离和大小有关,距离越大时间越长,目标越大时间越短。举例来说,你伸手去拿桌子上的咖啡杯,开始你的手臂迅速地往杯子位置移动,接着你会放慢速度直至找到杯子把手,这个杯子把手的大小与你“抓住”它有着一定的关系。...
某乘用车座舱中控屏布置与交互设计研究
本车型将常用功能(如空调、导航、音乐、车窗升降)定义为既可以进行触控操作,也可以进行语音控制,从而满足驾驶员在不同场景下的使用需求,如在高速行驶中通过语音控制可以实现无接触交互,从而提升行车安全性。1.2硬件选型如图3所示,根据功能与装备的映射关系,由功能定义推导出装备需求,使功能与装备相对应。装备定义直...
马上消费——安逸花产品分析报告
比如,在消费金融领域,密码、人脸识别等技术的应用可以大大减少人工成本,并提高消费金融的效率。另外,通过数据分析技术,消费金融公司可以更准确的把握风险,并对用户的信用情况做出更加有效的评估,从而不必追加过高的利息。智能语音与对话式AI产品通过替代或辅助人工的方式,可精准有效地解决金融机构在客户服务、营销、培训...
产品术与道:交互设计7定律的分析应用
菲茨定律有以下三种在应用在设计中的方法,运用菲茨定律可以突出重要功能,降低用户的操作成本,从而提升用户体验。将重要/常用功能的可点击区域变大。把菜单和按钮类元素放在边角。缩短重要/常用功能的目标距离。四、席克法则4.1来源席克法则是一种心理物理学定律,以英国心理学家威廉·埃德蒙·席克和美国心理学家...
如何运用费茨定律简化交互设计?
大多数桌面应用程序,会把功能和数据分开来处理,然而这种方式违背了费茨定律,看起来也比较拥挤(www.e993.com)2024年10月24日。为了简化交互,可以通过把操作工具直接放在内容中,使内容和操作融合。具体如何做呢?本文作者对此进行了分析,一起来看一下吧。一、简化交互KeepItLightweight...
UI&UE实用方法论 教你用费茨定律做设计
编辑导语:在上一篇文章《UI&UE实用方法论|费茨定律》中,我们已经对于费茨定律有了一定的了解,在知晓其理论后,相信大家一定对于其如何应用感到很好奇。在本篇文章中,作者精选了一些案例,为我们进行了分析总结,手把手教你如何用费茨定律做设计。前面我们讲了费茨定律的理论内容,如果你认真消化后应该对费茨定律...
菲茨定律与未来交互方式 | 爱范儿
来让我们一起看看费茨定律是个啥?百度allinAI之后,前天发布了无人驾驶的Apollo(阿波罗)系统,随着李彦宏被堵在五环的消息刷遍朋友圈,互联网圈好像一夜之间好像都在对未来的无人驾驶充满遐想。尤瓦尔·赫拉利在《未来简史》中令人最眼前一亮的就是信数据得永生的概念,在数据积累到2016这个节点之后。仿佛...
交互设计定律的应用案例
费茨定律告诉我们要节省操作时间应该怎么做:放大目标对象,减小目标距离。席克定律告诉我们要节省决策时间应该怎么做:尽可能的减少选项的数量。米勒定律告诉我们人类记忆的上限,所以要将信息数量控制在4±1内。接近法则告诉我们相邻≈相关,所以要根据信息亲密性组织其位置关系。
UI&UE实用方法论|费茨定律
如果这么讲还是不够大白话,那我引用一个AshleyTowers在《费茨定律及其具体应用》一文中讲到的一个生动的例子:通常我们进行一次目的地明确的指点动作可以细分为两个部分:首先一个大幅度的移动,将指点设备移向与目标大致相同的方向和区域;紧接着是一系列精细的小幅度微调,来将指点设备精确定位在目标中心。