《沉默的真相》:多重交叉式结构在电视剧中的如何运用?
在叙事结构方面做出了创新,利用结构搭载三个时空的叙事,并利用故事时间的发生顺序将三个时空共同追查的事件结果进行统一,交会与现实时空,做出叙事完结。尽管在网络剧中所使用的叙事结构曾在旧的媒介中存在过,但在新的媒介平台上为了利用媒介、吸引观众,叙事方式也会呈现出相应的调整,以便于更好的目标重构,使内容...
导演路阳电影:超现实叙事,双重空间嵌套创意逆天还是逻辑混乱?
而在电影中采用了连环嵌套的叙事结构,建立了调性一致的观念,即反抗强权,为亲人复仇的逻辑,但两个空间却相互独立,一个是现实中的“两江市”,一个是小说中的“皇都云中城”,与小说中不同,两个世界的联通并不是简单的交叉蒙太奇下的两个空间平行叙事,最终在某一时间点进行交汇,而是随着故事的讲述,双重空间存在逻辑...
故事的另一副面孔:融合新闻叙事中的故事及其语义系统
在故事结构维度,融合新闻的互动性特征,动摇了经典叙事学所依赖的“结构”之本质,从而以程序修辞为基础,重构了新闻故事的叙事规则,并催生了互动故事的兴起。在经典叙事学那里,叙事被认为是“故事”(story)与“话语”(discourse)的结合——前者主要指文本的呈现内容,后者则关注文本的表现形式。按照叙事学家西摩·查特...
从大众审美到分众审美——论近年来剧集美学特征的流变
在叙事结构的层面上,无论是一以贯之的单线结构还是穿插交织的多线结构,剧集故事一般都会呈现起承转合的闭合故事架构,但也有一部分剧集作品开始尝试突破常态化的线性叙事结构,给观众带来了新鲜的叙事体验。如《开端》采用叠沓式的结构展开一个时空循环的故事,男女主人公二十多次进入一辆公交车的固定时空,不断追赶命运...
幽灵诡计:游戏叙事的意义、方法与技巧
玩家和游戏交互的过程及交互过程中获得的反馈(体验自我,会带来大量的交互反馈、感受、情绪),最终收获的情感/记忆/意义/(融入叙事自我,完成个人成长)。写了一年的体验设计完结篇:游戏故事设计对于游戏叙事的意义,到这应该说的比较明白了。二、死亡、欲望与意义...
项静丨东北叙事的特异性及其转型
故事结构有一种精心设计的人工美,与主要依靠标志性细节和核心情感推动的写作相比,它们更能体现出职业小说家的素养,注重场景化,冲突更加戏剧化(www.e993.com)2024年9月20日。一方面,小说的层次更加丰富,北方生活、传奇、童话、寓言一层层做加法,最显著的是对写作本身的思辨与拆解。另一方面,“作家故事”和文本嵌套频繁出现,为作品增加了一层自我...
电影的叙事游戏,这部电影中,如何挑战观众的情感投射
一、电影空间:开关之间的真相电影作为时间和空间的综合艺术,空间叙事是电影在视觉层面激发人类窥视欲望的重要手段,除却简单的物象空间,心理空间更是电影在空间叙事上的要素。……心理空间是通过场景空间的结构内容和关系与极具特色的环境氛围相结合,或通过大景别的空间对比、重复、变化、细小道具的表现等,形成某种...
自画像:摄影的反射面
我的目标是突出这一类型的复杂性,并对多种元素进行实证综合,其中自恋结构(镜像、叙事嵌套)、方式(自画像、双重、多相场景、参考)以及对数字处理和/或图像的物质支持的强调获得了更有意义的核心作用。关于摄影自画像的多重和可变含义的许多观点影响了向更加强调叙事性的转变。它源于对自恋和反自恋力量的理解,认为...
《人坐在世界的边缘,笑》:“我任意打开一扇扇门,寻找我自己”
套盒结构与叙事的功能拓扑学有一个通俗而形象的叫法——橡皮几何学。在平面几何中,两个图形只有在平移后能相互重叠才全等。然而在拓扑学中,图形可以被拉伸、扭转、缩小或任意变形而依然等价,就像一块橡皮泥,不论它被拉伸成球形、正方体还是锥体,只要它不被切断也不发生新的连接,由这块橡皮泥变幻出来的图形都是“...
网剧《19层》:在无限流的设定中探索人性
这种叙事并不仅仅是单纯的线性叙事,也不同于双线平行的结构,而是在现实世界与虚拟世界不断闪回、不断跳跃的特殊模式。人物在虚拟游戏空间经历的一切,不但会在现实中留下记忆,还会产生肉体上的损伤,带来真实的痛觉。这种真实与虚拟、现实和游戏相互影响、相互嵌套的模式,正是在数字化科技基础上形成的,数字作为一种媒介...