《黑神话:悟空》画面技术分析,虚幻5加持的里程碑大作!
首先拿到高模3D数据导入虚幻5引擎,打开Nanite,引擎对模型进行处理,将三角形分成多个聚类cluster,每个聚类最多128个三角面,均可独立渲染,Nanite使用算法自动减少每个簇的多边形数量(这里的减面算法就是虚幻5的核心技术),同时保持视觉质量,Nanite利用DAG来管理和选择不同LoD级别的聚类,实现平滑的细节过渡。开发者首先是...
揭秘!自定义三维模型如何在RflySim中实现仿真(三)
解决方法:在导入时,通过选择正确的坐标系和相应的参考点,将模型正确地放置在场景中。2.模型导入后纹理质量不高解决方法:在3D设计软件中重新创建材质,或者导入您自己的材质库。3.模型导入后,部分组件或材料缺失解决方法:在导入模型之前,确保您的项目中已经包含了所需的所有组件和材料。4.大尺寸模型导入时,电...
万字长文解构中国如何复刻 Sora:模型架构、参数规模、数据规模...
GPT模型输出“视频蓝图”(videoblueprint)的Tokens表示,蓝图经过后处理模型实现超分辨率(SR:SuperResolution)渲染。该后处理模型可以是non-autoregressive的Transfomer模型(例如videopoet里用到的);也可以用Diffusion做SR。c.End-to-endGPT(端到端的自回归模型)上面a和b方法,除了开发GPT大模型外,...
详解数字孪生技术在可视化项目中的应用
此外,目前虚幻支持的三维建模软件非常丰富,常见的建模软件输出的源文件都可以直接导入虚幻进行场景效果设计、并且也能支持模型的动态更新而无需重新导入,所以在建模软件这块,大家选自己熟悉的即可。3)资产维护与更新这里说的资产当然主要就是指设计资产啦,我们在前面的文章中说过,虚幻引擎是设计跟开发在同一个平台用...
可视化大屏搭建工具调研探索分享(下篇)_腾讯新闻
四、功能体验拆解分析完可视化主流工具(DataV、Raydata、EasyV、森大屏)基础结构后,继续深入功能体验。主要围绕功能、视觉、交互等维度来进行体验分析。以核心流程任务1创建大屏(新建大屏页面、使用大屏模板、拖入组件到画布、调整并定稿设计)-2分享导出来展开。
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,二是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形(www.e993.com)2024年11月9日。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。4)物理系统使物体的运动遵循固定的规律。例如:当角色跳起的时候,系统内定的重力值将...
大神用虚幻四打造戈登弗里曼模型 超精致宛如真人
据DSOGaming报道,LITTLEREDZOMBIES在Artstation上传了他利用虚幻4引擎制作的戈登弗里曼的角色模型,一起来看看吧。
虚幻5朱莉版《古墓丽影》电影人物模型展示 本游戏将使用虚幻5引擎
3D设计师LorenzoDominesco日前分享了一段视频,展示了他利用虚幻5引擎还原安吉丽娜·朱莉版《古墓丽影》中劳拉的模型。为了创建这个角色模型,Lorenzo使用Zbrush和3dsmax。对于材质部分,他使用了substancepainter和mari。在发丝部分,设计师使用了maya的Xgen。
Comfy Textures:用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图
站长之家报道了一篇关于使用ComfyUI为虚幻引擎中的模型创建贴图的文章。该文章介绍了ComfyTextures插件的功能,包括支持纹理投影、透视相机、图像修复等特性。该插件为用户提供了一种整合和调整纹理的简便方法,并且可以将一幅图像转换成不同风格或质感的新图像。备注:资讯来源站长之家...
科技昨夜今晨 0908:苹果四款 iPhone 15 机模上手、腾讯混元大模型...
12、苹果四款iPhone15机模上手:标准版色调更淡、Pro版主打蓝色国外科技媒体AppleInsider9月7日发布新报道和视频,分享了四款iPhone15系列机型的机模上手,并确认这些机型的颜色阵容。iPhone15和iPhone15Plus:白色、黑色、蓝色、黄色和粉色。iPhone15Pro和iPhone15ProMax:银色、太空黑、...