如何让玩家轻松理解界面内容? 谈谈游戏界面的“可读性”设计
2020年4月21日 - 网易
例如:玩家只要在系统中见到[半角中括号],就知道里面的信息是可以被点击的。3.语文规范知识符号不要出现在行首因为段落换行的原因,游戏中经常出现符号在行首的情况。这与游戏策划的配置有关,但作为用户体验的一部分,设计师有责任时刻提醒策划进行自检。遇到这类问题,需要交互设计师或策划重新思考描述内容,通过文字...
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例如:玩家只要在系统中见到[半角中括号],就知道里面的信息是可以被点击的。3.语文规范知识符号不要出现在行首因为段落换行的原因,游戏中经常出现符号在行首的情况。这与游戏策划的配置有关,但作为用户体验的一部分,设计师有责任时刻提醒策划进行自检。遇到这类问题,需要交互设计师或策划重新思考描述内容,通过文字...