华硕GTX660游戏特效显卡教你修改抗锯齿爽玩《战地3》
《战地3》的画面设置选项提供了最大可选4xMSAA的传统抗锯齿和后期抗锯齿(FXAA),首先把两者全部关闭,可以看到锯齿比较明显,帧数为112。关闭FAXX打开MSAA,效果还可以,比较平滑,帧数为90。关闭MSAA打开FAXX,锯齿几乎看不到了,实际效果要高于MSAA,帧数为108。基于上面的测试,笔者得出的结论是,关闭反锯齿延迟渲染(MSA...
玩家体验最强GTX580 高特效80帧狂虐《战地3》
测试中的游戏设置分别为1920X1080分辨率下最高画质设置以及高画质,最后记录GTX580在两种设置下的帧数表现。2、体验使用NVIDIA3D立体幻镜激战《战地3》废话少说,赶紧来看看玩家们体验《战地3》的效果吧进入断头台行动游戏体验过程:任务开始伊朗德黑兰,布莱克和队友在山坡上待命,接到任务之后从队友那里拿到一个...
真实光影 爆炸效果!畅玩战地3装机推荐
具体配置方面,采用了性价比非常高的SNB构架的酷睿i52300处理器,物理4核心的设计对于采用了“寒霜2.0”引擎的《战地3》而言:提升游戏帧数的帮助还是蛮大的,8GB超大内存容量得以保证游戏不会因为内存的限制而影响流畅性。北影GTX560Ti猛禽显卡方面采用了北影GTX560Ti猛禽显卡,这款显卡采用非公版设计,基于NVIDIAGF11...
光与影的饕餮盛宴 战地3显卡评测报告
在使用了DeferredShading/TileBasedDeferredShading以及ComputeShader之后,过去很难设置,甚至不得不需要光线追踪才能完成的环境光照和超大数量光源光照系统构筑,现在可以非常轻松的来完成,这种轻松甚至让战地3的光源达到了非常富裕,可以随心所欲的被用来创造各种烘托气氛的特效之上——战地3可以通过大量设置新的点光源,...
战地3狂吃1.7G显存 唯HD6900系列可档
战地3狂吃1.7G显存唯HD6900系列可档10月8日太平洋电脑网广西站说起显存杀手,《GTA4》的名号曾掀起几多腥风血雨,开满全特效占用高达1.5G的显存,要知道,即便三年之后的Nv卡皇GTX580,也才勉强够着了门槛。而在《战地3》面前,这一切都是浮云!根据笔者亲测,《战地3》Beta公测版的多人联机地图“地铁行动”...
Maxwell旗舰降临 GTX980/970首发评测-泡泡网
如上图所示,方法就是对锯齿所在位置的像素及相邻像素进行比对采样处理,计算出该像素应该显示多少比例的灰阶值,而不是“非黑即白”的显示模式(www.e993.com)2024年11月15日。比如4xAA就是对每个像素采样4次,原本该像素只有0、1两种显示模式,开启4xAA后就能显示0、1/4、1/2、3/4、1五种模式。
GTX660也有名人堂?影驰GTX660名人堂评测
所测试游戏的设置和测量方式游戏游戏设置测试方法《地铁:最后的曙光》High画质+AF4X自带Benchmark《热血无赖》高画质,高抗锯齿,1920x1080自带Benchmark《使命召唤9》全高画质,4xMSAA,1920x1080使用Fraps,“精英联盟”关卡开始至直升机坠地《战地3》Ultra画质,1920x1080使用Fraps,“追猎行动”关...
超轻松清洗散热器!索泰GTX760霹雳版评测
测试软件设置4游戏测试,性能比HD7950要好回顶部●热门游戏大作测试为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。关于游戏帧数(FPS)的意义游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行...
显卡杀手救星:修改系统计时器提升FPS
战地3的帧数提升了20%左右不过也要明白这个小工具的限制:它不能提高GPU的性能,提升fps也是有前提的,除非用户的CPU性能受限,比如Haswell处理器在《孤岛危机3》中的表现不如IVB,这时候用这个工具是有效的。另外,计时器还要涉及到BIOS,因为很多BIOS设置中都有HEPT(HighPrecisionEventTimer,高精度事件计时器)的选项...
40nm最后的绝唱 GTX560SE性能测试报告
战地3我们采用游戏第二个任务——碎剑者行动的开始部分作为测试场景,通过fraps软件记录游戏FPS数据,测试时间设置为240秒,此时长为任务开始至剧情发展到第一名队友被狙击手击倒并被我们拖入掩体为止。该段游戏过程包含大量的市内外场景切换,狭窄和开阔地形,激烈交战以及出现在其中的复杂光照系统表现。GTX560SE对比测试...