网易mumu模拟器设置崩坏3不卡的方法
1、分辨率可选择满屏和mumu支持的最高分辨率16:9的3000x1688或16:10的3000x18752、设置CPU2核和内存4G3、显卡渲染使用极速+模式(OpenGL3.0)设置管理员程序运行1、检查VT是否开启。2、尝试清理模拟器缓存。3、右键模拟器—“属性”—“兼容性”—勾选“以管理员身份运行此程序”—点击“应用”设置...
万字长文详解如何用 Python 玩转 OpenGL | CSDN 博文精选
glVertex3f(-0.5,-0.366,-0.5)#设置三角形顶点glColor4f(0.0,1.0,0.0,1.0)#设置当前颜色为绿色不透明glVertex3f(0.5,-0.366,-0.5)#设置三角形顶点glColor4f(0.0,0.0,1.0,1.0)#设置当前颜色为蓝色不透明glVertex3f(0.0,0.5,-0.5)#设置三角形顶点glEnd()#结束绘制三角形#---glFlush()#清空缓冲...
松江这家上市企业招9岗,月薪最高25000
职位描述优先专业:C++、OpenGL月薪酬范围:10000-25000元岗位职责1、从事VR引擎相关研发工作,开发和维护引擎底层;2、负责实时、离线渲染管线及相关效果算法的开发及性能优化;3、负责模型文件的解析、Mesh处理、物理模块、地形植被、网络等子系统的功能开发和优化;4、实现Linux、Web、移动端、云服务器等多平台...
最优化体验 小熊在线Vista台式机横测_硬件_科技时代_新浪网
多核CPUOpenGL渲染测试:Cinebench2004Cinebench2004是由Maxon公司为Windows平台和Mac平台推出的基于3D制作软件CINEMA4DR8的3D性能测试工具。我们通过它能够测试出整机的运算速度同时可以列出可能影响系统性能的因素,如OpenGL、多线程、多处理器和HT技术等。我们测试使用的是其中的CINEBENCH9.5软件,这是使用CINEMA4D...
画质全面超越NV:ATI X1950XTX国内首测
从传统的管线来说,R580每条Pipeline拥有3个像素渲染单元(PixelShader)和1个纹理渲染单元(Texture),可以实现FP、AA和HDR众多功能。NVIDIAGeForce7系列显卡并不支持浮点多采样(FPMSAA),因此不能完成3DMark06中的HDR相关的抗锯齿性能测试(含括HDR1/HDR2),因而ATI宣称的同时实现AA(全屏抗锯齿)和HDR(高动态范围渲染)...