游戏无障碍设计参考:认知篇_腾讯新闻
可在设置中调整字号和行间距,可选择易读字体或特定主题字体优秀案例:《命运2》(Destiny2)的HUD不透明度通过降低HUD不透明度来提升对比度和易读性的选项加入互动式教程虽然可能不是最好的方法(见下文),但对所有玩家来说,带有引导的互动式教学仍然比简单的说明画面有用得多,对于认知障碍玩家也具有重要价...
游戏无障碍设计参考:认知篇_腾讯新闻
可在设置中调整字号和行间距,可选择易读字体或特定主题字体优秀案例:《命运2》(Destiny2)的HUD不透明度通过降低HUD不透明度来提升对比度和易读性的选项加入互动式教程虽然可能不是最好的方法(见下文),但对所有玩家来说,带有引导的互动式教学仍然比简单的说明画面有用得多,对于认知障碍玩家也具有重要价...
速来!因果与大模型的双向赋能丨因果科学第五季强势回归
该框架允许存在大量隐藏变量,并且这些隐藏变量之间、隐藏变量与观测变量之间,以及观测变量之间可以存在复杂的因果关系。所提出的算法能够有效地定位隐藏变量,确定其数量,并揭示包括观测变量和隐藏变量在内的完整因果结构,直至Markov等价类。Jin,Songyao,etal."StructuralEstimationofPartiallyObservedLinearNon-...
万字长文:一文详解单元测试干了什么
通过injectMocks和injectMocksOnFields方法可以看出,Mockito是会尝试在被测试类中找到一个构造器,该构造器的参数与现有的mock对象是相匹配的,并使用这些mock对象实例化@InjectMocks注解的字段。如果没有找到相匹配的构造器,Mockito将使用属性注入的方式直接设置字段的值,或者通过setter方法进行注入。@InjectMocks注解的功能是由M...
【研究设计(一)】常见的干预性研究
设对照组:虽然设立了平行对照组,但研究对象的分组不是随机的。如在社区试验中,并不是总能获得随机对照的,如对整个居民区人群实行预防,随机分组就不可能进行,可选择具有可比性的另一个社区人群作为对照组。类实验常用于研究对象数量大、范围广而实际情况不允许对研究对象作随机分组的情况。
Java异常处理和最佳实践(含案例分析)
如果try块中没有抛出异常,则执行完try块中的代码然后继续执行finally块中的代码,因为编译器在编译的时候将finally块中的代码添加到了try块代码后面,执行完finally的代码后通过goto31跳转到finally块之外执行后续的代码(www.e993.com)2024年11月8日。编译器会将finally块中的代码放在try块和catch块的末尾,所以...
微服务接口设计原则
微服务设计原则并没有严格的规范,下面结合业界成熟的方法和个人多年后台开发经验,介绍高可用,高性能,易维护,低风险服务常用的设计原则。2.高可用2.1降级兜底大部分服务是如下的结构,既要给使用方使用,又依赖于他人提供的第三方服务,中间又穿插了各种业务逻辑,这里每一块都可能是故障的来源。
中央银行:从最后贷款人到最后做市商
各国央行的MMLR实践较为灵活,未必遵循设置惩罚利率或价差的原则例如,美联储于2008年9月开展的资产支持商业票据货币市场资金流动性便利(AMLF)并未设置惩罚性利率,也未给抵押品设置折扣率,而是以一级信贷利率(primarycreditrate)向存款类金融机构提供流动性,而且采用了无追索权的设计,基本免除了借款人的风险。AMLF...
Python 垃圾回收机制与原理解析|python|with|调用|解释器_网易订阅
一个对象离开它的作用域,例如f函数执行完毕时,func函数中的局部变量(全局变量不会)对象所在的容器被销毁,或从容器中删除对象我们可以通过sys包中的getrefcount()来获取一个名称所引用的对象当前的引用计。sys.getrefcount()本身会使得引用计数加一.循环引用...
Java 单元测试技巧之 PowerMock|test|service|调用|junit_网易订阅
如果一个对象,我们只希望模拟它的部分方法,而希望其它方法跟原来一样,可以使用PowerMockito.spy方法代替PowerMockito.mock方法。于是,通过when语句设置过的方法,调用的是模拟方法;而没有通过when语句设置的方法,调用的是原有方法。3.1.spy类声明:PowerMockito.spy(Classclazz);...