AIGC教程:如何使用Stable Diffusion高效生产“等距游戏美术资源”?
2023年4月6日 - 腾讯新闻
由于我们做的是等距游戏,所以视角会比较平,不会有广角视图,我们可以点击默认摄像机,进入摄像机设定,将类型选为Orthographic(正交投影),然后立即可以看到这样的效果,也是我们需要的。通常情况下,这样的视角为30-45度,不过,如果你想调整,也可以按N键,勾选lock选项下的cameratoview选项,这样我们就可以调整角度了,...
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由于我们做的是等距游戏,所以视角会比较平,不会有广角视图,我们可以点击默认摄像机,进入摄像机设定,将类型选为Orthographic(正交投影),然后立即可以看到这样的效果,也是我们需要的。通常情况下,这样的视角为30-45度,不过,如果你想调整,也可以按N键,勾选lock选项下的cameratoview选项,这样我们就可以调整角度了,...