RTX4070ti渲染性能实测曝光!竟然渲染吊打3090?
2023年1月5日 - 网易
重复所有测试,直到对结果有高度的信心。Arnold(阿诺德)我们正在使用Autodesk的Arnold开始我们的(按字母顺序列出的)渲染测试,这是一种目前支持CPU和NVIDIAGPU的渲染引擎。而且,从一开始,我们就看到性能扩展非常符合我们的预期。虽然我们没有NVIDIA自己将4070Ti与之进行比较的RTX3090Ti,但我们...
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一分钟学会MAYA制作镭射材质效果|渐变|maya|纹理|阿诺德_网易订阅
2021年5月22日 - 网易
第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到aistandsurface材质球上的“specularcolor”节点(重点)。2调整参数,渲染出图首先点击①处ramp节点,再点击②处修改颜色。第二步,创建六个颜色圆环,分别依次对应选中已有的颜色方...
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有哪些好用的C4D插件预设?介绍几款大神专用插件预设
2020年4月29日 - 百家号
可以帮助用户快速完成渲染,适合需要设计反射材质的朋友使用,这款软件操作简单,软件界面显示材质分类,也可以查看纹理,当用户设计模型以后就可以通过这款软件编辑渲染方案,用户也可以对材质参数设置,可以对软件界面提供的材质添加新的渲染设置方案,从而调整材质为你需要的样式。
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Arnold for Cinema 4D简介
2018年5月2日 - 网易
摄像机ArnoldDOF参数(右)。渲染使用默认Camera(AA)设置为3渲染场景对测试渲染来说已经足够了。但是,对于最终渲染,您需要将其增加至少5或更多,具体取决于您在场景中设置的景深量。由于机器人着色器的间接镜面反射分量采样太差,机器人表面可能会出现一些明显的镜面反射噪声。将全球Specular值增加到3有助于解决噪音...
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