游戏无障碍设计参考游戏无障碍设计参考:听觉篇:视觉篇
2024年9月3日 - 腾讯网
如果声源在玩家视野范围内,相应的字幕就直接在环境中显示;如果声源不在视野范围内,则近距离显示浮动字幕,并配上方向提示(箭头或者左/右对齐等),帮玩家确定声源位置。优秀案例:《古墓丽影》(TombRaider)中的字幕黑色背景底色搭配清晰的浅色字幕,不同角色的台词用不同的文本颜色区分优秀案例:《伯特伦·费德历险记...
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游戏无障碍设计参考:听觉篇
2024年9月5日 - 新浪财经
如果声源在玩家视野范围内,相应的字幕就直接在环境中显示;如果声源不在视野范围内,则近距离显示浮动字幕,并配上方向提示(箭头或者左/右对齐等),帮玩家确定声源位置。优秀案例:《古墓丽影》(TombRaider)中的字幕黑色背景底色搭配清晰的浅色字幕,不同角色的台词用不同的文本颜色区分优秀案例:《伯特伦·费德历险记...
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《龙腾世纪:起源》4段中文字幕影片
2009年7月18日 - 游民星空
《龙腾世纪:起源》4段中文字幕影片曾开发《质量效应》、《星际大战:旧共和武士》以及《博德之门》的製作团队BioWare最新史诗力作《龙腾世纪:起源(DragonAge:Origins)》释出最新中文字幕影片。《龙腾世纪:起源》集合了暴力、淫慾与背叛等张力十足的剧情元素,为首款提供多重开头以及多重结局的角色扮演游戏。在...
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《龙腾世纪:起源》释出中文字幕影片
2009年7月16日 - 游民星空
《龙腾世纪:起源》释出中文字幕影片BioWare开发中的DragonAge《龙腾世纪:起源》,今(16)日释出中文化影片,影片中叙述着人类如何与矮人族、精灵族结盟共同抵抗蔓延中的黑暗势力。同时也介绍了战斗生力军--源自于远古部落的撕牙族猎犬,以及主要战区之ㄧ的红色峡谷。在游戏故事里,玩家可选择结盟及敌对的对象,透过他们...
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