《太阁立志传V DX》图文攻略 上手指南及系统详解教程
2022年5月23日 - 网易
红②:据点、设施内的人物,若有多数人在场,可从中选择搭话对象。红③:主角与行人,与主角重叠后即可“搭话”。红④:据点,有城、町、忍之里、水军砦4种“据点”,功能大同小异。可执行操作④势力全国存在大大小小的势力,可以在主菜单据点和势力(图)中查看。你可以了解敌人的分布,强度,制定方针政策。通...
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太阁立志传5DX怎么提升亲密度 亲密度提升方法分享
2009年6月22日 - 18183
喜好南蛮物/武具的武将茶席增的效果较低。如果有手下的话,可以在自宅里举行茶会邀请手下参加,举行茶会同样需要使用茶具。送礼送礼是另一种提升亲密度的手段。礼物可以是武具、茶器、书籍等各种类别的贵重品。送礼一般有两个要素,一是了解对方的喜好。我们可以从同城武将那里选择“武将传闻”来了解目标喜欢哪类物品。
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策略与养成的难解之谜:探析《三国志10》独特魅力与挑战
2023年9月9日 - 网易
然而,如果将其与专注于养成的《太阁立志传》系列进行横向对比,我们会发现相关内容显得相对单薄。虽然《三国志10》在人物养成方面取得了一些进步,但与其他一些以养成为核心的游戏相比,还有很大的提升空间。《太阁立志传》系列等游戏专注于深入探索人物的各个方面,从能力培养到情感关系,都有更加复杂和丰富的设计。而在...
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三国志系列最具人文特色的作品,配置要求低成为上班摸鱼神器
2022年12月9日 - 网易
我个人认为《三国志》游戏的体系,和《太阁立志传》还是有着本质区别的,尽管游戏中有大量元素供玩家体验成长的乐趣,但仍然无法摆脱以月为单位的策略玩法框架,这就导致玩家在游戏中的养成很粗糙,无法安排更细致的故事性内容,光荣也没有解决国家策略和个人成长在时间单位上的冲突,最终结果就是用户体验很有新意,但是...
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