平台提供《地下城与勇士》交易服务,构成不正当竞争!被判赔
9月26日,南都记者获悉,广州知识产权法院发布一批涉数据权益知识产权保护典型案例,其中包括一起非法提供游戏币与游戏账户交易案。郑州市易某信息技术有限公司(以下简称易某公司)在其平台UU898,为《地下城与勇士》用户提供游戏账号、游戏币的交易服务,构成不正当竞争,需向《地下城与勇士》运营商赔偿300余万元。《...
游戏代刷交易套路多!徐汇警方破获一起代刷虚拟游戏币诈骗案
近日,家住徐汇的市民郭先生行色匆匆地来到徐汇公安分局凌云路派出所报案。不久前,郭先生迷上了一款较为热门的手机端网络游戏,很快就找到一家自称代刷游戏币的工作室,因对方优惠的报价非常具有吸引力,于是和对方约定好在指定时间内代刷1000万游戏金币,自己则会支付报酬8000元人民币。犯罪嫌疑人陈某与被害人确认游...
网络游戏币将使用数字人民币钱包进行交易 行业空间有望加速拓展
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中提出,从事网络游戏币交易服务应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务。中信证券表示,与传统电子支付、私人加密货币、稳定币以及Libra相比,央行数字货币具有主权信用背书、可扩展性强、隐私性好、成本低交易快...
全新搬砖手游《萤火突击》,游戏自带藏宝阁交易
在萤火突击游戏中,有多种交易方式,但主要流程是通过在拍卖行购买指定物品,然后再将其出售。其中最主流的交易货币是数字纪念币,也被游戏内的玩家称为"币"。每枚数字纪念币的价格大约在80万游戏内货币,价格在0.5~0.6不等。具体方式是添加老板为好友,并提前商议好保险箱的数量。然后邀请老板组队,选择秋山地图开始游戏。
【聚焦风控】防范网络游戏币洗钱风险研究
若犯罪分子和团伙利用海量的身份证件,来注册和进行游戏账号的交易,这就让管理人员很难对交易行为进行监测和跟踪,从而带来一系列洗钱风险。4防范网络游戏币洗钱的挑战游戏币与法定货币可变相兑换为洗钱提供渠道。洗钱行为之所以能够在网络游戏世界中得以存在,主要是因为有些网游中的虚拟货币能够相互流通,或者能够与其他...
梦幻西游:金融机构分析梦幻的发展前景,游戏币价格开始回升!
梦幻西游这款游戏,对于王姨来说至关重要,各种金融机构经常会对梦幻进行专业且深入的分析(www.e993.com)2024年11月20日。昨日海通国际就专门分析梦幻近期调整的影响,以及游戏未来的发展趋势!从他们的分析结果来看,该机构认为在6月21日以后,超40%的服务器梦幻币价格开始回升,整个游戏的调整已经趋于稳定!
国家新闻出版署征求意见,拟规范网络游戏虚拟道具发放及交易
网络游戏出版经营单位为用户间交易网络游戏虚拟道具提供平台化服务的,依照本办法第二十四条关于网络游戏币交易规定执行。网络游戏出版经营单位发放的,用户以法定货币直接购买、使用网络游戏币购买或者兑换获得,且具备直接兑换游戏内其他虚拟道具或者增值服务功能的虚拟道具,按照网络游戏币进行管理。
一纸文件,蒸发超5000亿!游戏股惨遭黑色星期五
2.网络游戏经营单位许可准入标准从事网络游戏运营、网络游戏币发放和交易服务等网络游戏经营活动,应依法经省级出版主管部门批准,取得含有网络游戏经营业务范围的《网络出版服务许可证》。且应当有确定的网络游戏经营业务范围;有从事网络游戏经营活动所需的必要的专业人员、设备以及管理技术措施,相关服务器和存储设备必须存...
官方出手!对网游每日登录等诱导性奖励说“不”
(四)保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户单次接受服务之日起,不得少于2年。在游戏币交易方面,草案征求意见稿拟规定:(一)不得为未经审批的网络游戏提供交易服务;(二)应以实名制数字人民币钱包从事网络游戏币交易,不得向用户提供匿名数字人民币钱包交易服务;...
国家新闻出版署:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等...
第二条“适用范围”在中华人民共和国境内从事网络游戏出版经营活动,适用本办法。本办法所称网络游戏,是指由软件程序和信息数据构成,通过信息网络向公众提供下载或者在线交互使用的游戏产品和服务。本办法所称网络游戏出版经营活动,包括网络游戏的研发、出版、运营和网络游戏币发放及交易服务等活动。