假如你是CEO,西游记团队中需要裁掉一个人,你会裁掉谁?
而且说实在的,西游记电视剧版,如果没有猪八戒这个角色,可能会失色不少。他在团队当中起到了很好的调剂氛围作用,也算是团队的开心果。那么裁掉沙僧吧,反正也是个老实人,专业的牛马。但是说实话,沙僧走了,谁挑担子,做那些苦活和累活?一个团队做项目,兢兢业业,勤勤恳恳付出的员工是必须要有的。就比如...
25000字拆解:《黑神话:悟空》为什么有这么多缺陷?
相对较为独立的欧洲团队拥有余下的3年,爆冷的瑞典黑马双人成行是EA项目投资并发行的,比利时Larian拿了腾讯的投资做大了博德之门3,CDPR则是波兰最大的游戏上市公司。理所当然地,在过去十年中,即便中国已经成为了世界上规模最大的游戏市场,但从未有任何中国研发团队拿到过年度最佳游戏。而且,并不是有钱就能做出年度...
1983-2024:十个国产《西游记》游戏的故事
最成功的国产动画IP,看起来有不错履历的日本游戏公司开发,索尼联合出品,这样一部“PlayStation??平台上,首款基于中国原创IP、由中日双方团队联手精心打造、将于全球发行的游戏大作”自然受到很多玩家的期待,PS4版249和PC版199的官方定价也侧面印证了它的大作品质,然而游戏上市后的结果却是“期望越大,失望越大”。
新西游记之《西行饭店》:现代创业与智慧的完美融合
他表示,项目团队正积极与文旅、赛事等行业合作。同时,张枫骅先生也表示,会在探索短剧在传播和助力文旅、消费及品牌宣传等方面的新模式等方向进一步发力。新西游记之《西行饭店》的启动,不仅标志着短剧市场精品化时代的到来,更预示着中国短剧将在助力社会文化发展方面发挥更大作用。凌翔先生呼吁更多有梦想的年轻编剧和创...
游戏科学《黑神话:悟空》制作团队核心人员的一些信息和简介
他还透露,在《黑神话:悟空》立项之初,团队规模较小,从最初的13人发展到30人不到,说明了团队在开发过程中面临人才短缺的问题,并希望通过发布实机演示视频来吸引更多有志之士加入团队,共同打造这款高品质的动作游戏。此外,蓝为一还强调了游戏科学对于游戏品质的追求,以及团队在面对技术和人才挑战时的决心和努力。
《黑神话:悟空》过场动画热播 听听制作团队讲述背后的故事
第一章的过场动画《看见》由上海的FliiipDesign团队制作(www.e993.com)2024年10月15日。《看见》的第一幕是一只蟾蜍,随后引出少年时期的金池长老和黑熊精……在故事情节上,《看见》依托于《西游记》的原著,而在整体画风上,《看见》颇有国产老动画片的气质。其水墨感之浓厚,乍一看,可能还会以为是上世纪80年代上海美影厂的作品。
缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队
第一关设计完成后,团队认为只有主角和妖怪过于工整,就加了一个送葫芦的猴子、提供商店的路人等NPC(中立游戏角色)。“要让玩家跟游戏世界建立更多的联系,知道这个世界不是只有我和残酷怪物所构成的抽象空间,还有一些目的跟我不太一样、但是愿意为我提供帮助、也需要我为他们提供帮助的人。”江栢村说。
借《黑神话》给老外恶补中文?幕后团队:该他们接受我们的文化了
两人告诉我,像《黑神话》这种项目,他们也是头一次见:其一,游科对本地化的考究程度,确实在他们合作过的甲方中首屈一指,光验收就准备了许多步骤;其二,并不是说他们把内容翻译到外国人能看懂的程度,就完事了,游科有自己的坚持,会希望本地化团队尽最大努力去保留中文原文案的风味;其三,在本地化合作上,游科给了...
“克隆猴之父”详解瓶颈:目标是把猴体细胞克隆成功率提升到10%以上
孙强团队还尝试了不同来源的体细胞来构建胚胎。最后,他们发现成纤维细胞是最好的选择。也正是用成纤维细胞核,他们成功克隆出了“中中”和“华华”。孙强表示,“追求真理,保持好奇心。”克隆猴“中中”“华华”只是个起点,他希望,在这个基础上能做出更好的非人灵长类模式动物。“我还要感谢一下我的家人,因为...
商业观察:《黑神话:悟空》成功的原因
《黑神话:悟空》的成功首先归功于其深厚的文化底蕴。游戏的故事背景取材于中国古典名著《西游记》,这是中国古代四大名著之一,讲述了唐僧师徒四人取经的故事。游戏中的主角孙悟空,又称齐天大圣,是中国民间最受欢迎的神话人物之一。开发团队通过对《西游记》的再创作,将孙悟空的形象进行了全新的诠释,使其更加符合现代...