美日动画,朝鲜外包?浓眉大眼的邻居,老二次元了
就像在动画流畅度上,朝鲜采用的帧率不会低于12帧,甚至在很多动作戏上能达到24帧,如今很多动画都在采用“一拍三”(一秒使用8张绘图,同样采用24帧,但一张图停留三帧)削减制作成本,但朝鲜以更便宜的价格还能拿出堆人堆钱才能做出来的24帧逐帧手绘(即一拍一),这敬业精神才是真正的“动画仙人”。针对海外市场,他...
课件分享:只有多实践,才有好的写作素材
2)要写细腻,要在实践过程中尽量加入各种描写,这样,你们的作文生动。环境描写,环境描写生动,会让我们的作品格调提升好多。我们来看这位同学写得挖竹笋,中间夹进了环节描写,是不是生动很多?分好小组后,我们一人一个箩筐、一把铲子,一把助头,浩浩荡荡的向竹山上走去。不一会儿,我们到了竹山,只见一片茂密的竹...
这种地方咋能藏人?谁是“躲猫猫”的高手?
轻风扶细柳,淡月失梅花。“扶”这个动作,一般是由“人”来实施的,应该没什么分歧。妙的是,不但“轻风”因“扶”这个动作而像人,“细柳”也因被人“扶”也像一个人。像一个什么人呢?细柳嘛,腰很细,大概率是一名妙龄苗条女子。既然如此,那扶者又是什么人?“轻风”嘛,让人想到“轻佻风流”。苗条女子肯让...
鹅妈妈童谣的影射、游戏与流变
“躲猫猫”可能是有史可考的最古老的儿童游戏,关于“躲猫猫”的童谣最早可以上溯到1364年。不过,很多配合游戏歌的动作已经失传了,只剩下歌词。如1698年的《打蛋糕》:“打蛋糕,打蛋糕,面包师先生,/快快给我烤一个蛋糕;/拍一拍,戳个孔,用T做记号,/放进炉子里,给汤姆和我。”关于手指游戏以及挠痒痒游戏的歌谣...
“俄罗斯轮盘赌”真是俄罗斯发明的吗?他们可不认!
唯一能稍微沾点边的用纳甘转轮玩的游戏叫“cuckoo”,玩法是,一个人站在完全黑暗的屋子里,其他人在屋里躲猫猫,一边躲一边发出“cuckoo”(模仿鸡叫)的声音,这时第一个人就拿着纳甘转轮向着声音发出的地方开枪(听起来似乎比轮盘赌有意思多了)。▲这个听声射箭的射手应该比较适合玩这个“cuckoo”游戏第四,截至目前...