优秀美术,有趣剧情,整活地图,原神5.1花神诞祭刷新活动质量上限
首先是美术,《原神》的美术被夸赞优秀,已经不是稀奇事了,每次都有玩家可惜限时活动的美术是一次性的,觉得美术组产能溢出。但就是这样的情况下,5.1的花神诞祭美术依旧让玩家惊艳不已。活动入场绽放的花朵动画十分流畅,视觉上就造成了冲击;三种玩法有三种不同的载入动画,分别展示了纳西妲三种不同的状态,简直要把人萌...
《原神》玩家社区起义,米哈游删帖镇压
最后,是文案方面的不妥当。除了剧情、人物方面的雷人设定,《原神》4.8版本的部分文案,也引起了一些玩家反感。比如,当游戏主角旅行者昏倒,并躺在人物妮露的腿上时,妮露表示:“你怎么不把她放到旁边的草地上?”这句略显嫌弃的文案,让很多扮演旅行者的玩家,感觉自己受到了侮辱。其实,这并非《原神》玩家首次起义。
试玩《鸣潮》之后,我觉得原神更伟大了
“学原神生,似原神死。”这句话是网友对所有类《原神》游戏的总结,玩家可以接受一款带有《原神》优点的游戏,但如果是《原神》翻版就大可不必了。所以《鸣潮》对《原神》的模仿,甚至是照搬,基本意义不大。如果是想吸引到原神玩家,玩家有剧情可精彩,优化更好,玩法更完善的《原神》可以玩,为什么要选原神类似物?...
做二次元游戏的我遇到了三次元的铁壁
于是很快就让他离职了。改了又改的文案在这件事之后,我继续做了2个月战斗策划。我对自己的工作还算满意,直到有一天新任组长要我去支援关卡策划。在大部分手机动作游戏中,关卡设计都比较简单。但是,《原神》的横空出世让这一切变得极为复杂。每一个新的二次元游戏都会标榜自己的关卡如何如何。其实就我们这不到...
文案|原神中那些触动心灵、令人惊艳的台词
1:旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙。——钟离2:我们终将重逢。3:若知是梦何须醒,不比真如意相会。——神里绫华4:“烟花易逝,人情长存。”——宵宫5:流光换日月,鹤归云起庆生时。——枫原万叶6:见证者,为见证而来。铭记者,因铭记而生。——钟离7:“听凭风引且听风吟。”——...
原神剧情好不好?干过游戏文案的我来说说
原神剧情好不好?干过游戏文案的我来说说VideoPlayerisloading.00:00/00:00Loaded:0%视频加载失败,请查看其他精彩视频特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场(www.e993.com)2024年12月18日。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。
《尘白禁区》B站激励计划活动页面尴尬出错:疑直接复制《原神》文案
二次元射击手游《尘白禁区》B站激励计划活动页面疑直接复制的《原神》文案。在每日任务活动页面的抽奖规则一栏,写着“每日累计观看原神分区的直播满30/60/120分钟,可得1/2/3次抽奖机会,每日最多可得6次”。目前,该文案错误已被修正。《尘白禁区》是一款支持移动端、PC双端体验的轻科幻3D第三人称射击及角色扮演...
原神:谁的命座文案最优秀?凝光文艺感拉满,看到钟离后:天花板
他昭示着天下一切美好,同时把这份美好赠与天下!多么美轮美奂的设计!钟离——取中国之中,镀之以金,取璃月之璃,去之以王。这句话无论放到什么时候,都会带给每一个国人无与伦比的震撼,这或许才是钟离这位角色诞生的初衷吧!那么大家认为原神中哪位角色的命座文案最具艺术感呢?
原神:策划文案逆天,殡葬广告贴在不卜庐,引发玩家热议
这两种生死观存在着一定的矛盾。在一些情况下,胡桃的生死观与白术的生死观发生了冲突。比如,胡桃曾经试图将七七埋葬,因为她认为阴阳有序,七七应该入土为安。而白术则相信长生不老,他希望能够将七七永远留在身边。尽管这两种生死观存在冲突,但它们都反映了人类对生死的思考和探索。在《原神》的故事中,这些生死...
原神:原神文案教你写开学作文,句句都是超神台词,你都记得吗?
这句话乍一看好像有点悲观,不太符合现在作文普遍要求的“真善美”或者“正能量”的方向,但是凡事都有两面性对不对,要看你怎么用了,正是因为命运这种无法违逆的特性,我们才应该更坚定更自信地去面对生活,逃避不会使任何事情变好,只会让你在命运的海洋里沉沦更深,积极面对一切挑战才是每个人应该有的态度和姿态。