专业一真题解析及拓展关于艺术的起源不同的教材上都有何种说法
高等动物则具有剩余精力,其所用之道就是游戏。在自由地发泄过剩精力过程中,人获得了快感和美感,创造了艺术,因而“游戏一审美一艺术”所构筑的生存方式,成为与人类的功利性活动方式相对应的另一类无功利性活动方式。在“游戏说”的影响下,一定历史时期岀现的“为艺术而艺术”的主张,曾经风靡一时。艺术家们力图脱离...
走出象牙塔,他们是跨越科学与商业边界的人|2023科创家
像开头提到的中国石油大学的徐泉,这位美国北德克萨斯大学博士毕业的36岁教授,除了完成学校教学科研任务,剩余精力全部倾注在中海储能。石油大学到十纪科技大厦间的两公里道路,成为徐泉最近一年往返最频繁的地方。而他背后的储能专业,因为在储能赛道的风口之上,一年间也增加了20个教育部储能急需人才博士培养名额。教授产业影...
1.5万字深度雄文:这才是实际工作中的竞品分析
除了关注同行业,还要警惕其他行业的竞争者,有句话说得好”干掉你的不是同行,而是跨界“,这样的例子在如今的商业环境中比比皆是,小米挑战晨光中性笔,外卖挑战速食方便面、智能手机挑战单反相机、中国邮政挑战星巴克……我们不仅要居安思危,不断提高产品核心竞争力,还要在在危机中育新机,于变局中开新局。(2)目的:了...
听力考了9分,成绩却遭抽查!遇到令雅思考生闻风丧胆的“例行抽查...
今天要说的是我在16年9月24日在太原理工大学二战雅思的故事,经历了抽查、复议,最终拿到了我的成绩单(口语复议成功加了1分)。我直接开门见山了,没错,出成绩那天我就“中奖”了。在那天,别人都查得到成绩,而我却收到一份邮件说被“成绩例行检查”(抽查)。虽说这是随机的,但我结合网上能找到的例子,稍稍分...
你的生命建立在哪种需要之上?匮乏型or充裕型
第二个概念:充裕性需要。弗洛姆认为,“是一个创造力的领域,一种内心积极活动的领域,不仅个人为衣食而工作才能存在,进而才能充分发挥他的精力,人类进化发挥剩余精力,有所成就,不仅为了生存。”弗洛姆早期提出这种匮乏需要和充裕需要的心理学,但他的理论在理解“充裕需要”这个地方还有些缺陷,讲的不是很透彻。
被列入精神疾病的游戏瘾如何防控?先从成长环境开始
如果匮乏是创造的动力,那么盈余则会产生游戏的冲动(www.e993.com)2024年7月30日。如现代社会学家斯宾塞所说,“游戏是剩余精力的产物”,生产力的发展,使得人们不必把所有的精力都花在生存上面,富余的精力必然要找到宣泄的渠道。但使用富余精力,并不只有游戏一种,艺术、阅读都可以承担这个功能。在这个意义上,亚里士多德的终极之问“人应该如何度过...
当一群教授走出象牙塔:富矿、鸿沟、名利场
像开头提到的中国石油大学的徐泉,这位美国北德克萨斯大学博士毕业的36岁教授,除了完成学校教学科研任务,剩余精力全部倾注在中海储能。石油大学到十纪科技大厦间的两公里道路,成为徐泉最近一年往返最频繁的地方。而他背后的储能专业,因为在储能赛道的风口之上,一年间也增加了20个教育部储能急需人才博士培养名额。
世卫组织将游戏成瘾列入精神疾病 这病如何防控?
如果匮乏是创造的动力,那么盈余则会产生游戏的冲动。如现代社会学家斯宾塞所说,“游戏是剩余精力的产物”,生产力的发展,使得人们不必把所有的精力都花在生存上面,富余的精力必然要找到宣泄的渠道。但使用富余精力,并不只有游戏一种,艺术、阅读都可以承担这个功能。在这个意义上,亚里士多德的终极之问“人应该如何度过...