万物皆可克苏鲁?从《渔帆暗涌》谈谈“克系游戏”
的确,在文学界,克苏鲁主题总是被用于恐怖小说的创作,而克苏鲁神话体系的主要创立者洛夫克拉夫特更是被奉为“美国三大恐怖小说家”之一,他的名言“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧则源于未知”也广为传播。克苏鲁神话体系的主要创立者H.P.洛夫克拉夫特在游戏界,克苏鲁主题也常常得到游戏开...
血源诅咒剧情有哪些 剧情设定介绍
游戏中“灵视/Insight”值的设定很好的体现了这一点:灵视高了之后会看到平时看不见的生物,以及游戏的难度会增加,怪物技能会变丰富。另一方面,克苏鲁神话中有着“外神/OtherGods”“旧支配者/GreatOldOnes”和“古神/ElderGods”的概念。外神通常指宇宙外的超出人类理解的存在,如本作中的宇宙之女;而旧支配...
san值警告!盘点游戏中的克苏鲁元素 触手控狂喜!
这段话和《克苏鲁的呼唤》中:当群星归位之时,拉莱耶将从海底升起,伟大的克苏鲁将会苏醒一一对应。同时,当时随卡包上线的宣传片中,也明确提到了古神拥有改变心智,能将生物腐化的能力,这也与克苏鲁神话中众神对窥探知识者的负面反馈一致。介绍到这,笔者想起当初被克苏恩宇宙术支配的恐怖……克苏鲁纯爱游戏《爱的吸盘:...
美少女身高百米体重200吨谁不爱 “克苏鲁”怎么就火了?
与其他只是浮于表面的克苏鲁游戏不一样,《血源诅咒》把克苏鲁神话融进了整个游戏的内核。克苏鲁神话中的“理性”对应了血源中的“灵视”,灵视低了看不到古神,灵视过高又会导致人物疯狂而暴毙。游戏中的BOSS也被称为古神,同样扭曲可怖,来源于太空深处。整个游戏的叙事内核,也紧扣了人类过度接触古神而逐渐疯狂最终导致...
贝拉·塔尔盛赞的日本导演,以亡灵的视角观看世界
“恶魔空间”,影片游走在无限的黑暗以及安全帽的光柱之中,大型采矿机器的声音连同矿工的身体生成了一种观感,观看者将会感受到自身的脆弱,空间的可怖性不是来源于赫尔佐格《黑暗之课》式的天启末日,而是来源于支撑着我们的大地的本真性在摄影机前显现,克苏鲁神话中沉睡于地下的旧日支配者在现代性的开采中苏生,以化石...
《沉没之城》图文评测:感受旧日支配者的伟大
《沉没之城》是由《福尔摩斯》和《克苏鲁的呼唤》制作商Frogwares制作的一款沙盒探索元素的克苏鲁神话游戏(www.e993.com)2024年12月19日。本作根据洛夫克拉夫特系列小说与克苏鲁神话打造,并建立了一个原创游戏设定。游戏主角为1920年代的一位个人侦探,其发现了身处马塞诸塞州的新英格兰小镇,这里因为超自然力量的原因出现了大量的洪水,整个城镇变的非常...
《克苏鲁的呼唤》邪神克鲁苏的世界, 你敢来玩吗?
2015年,《血源诅咒》的发售和流行让“克苏鲁”这一相对小众的亚文化被众多玩家熟知。游戏中还存在着一个非常重要的系统:灵视(简体中文译为“洞察力”)。这个数值正是游戏向“克苏鲁神话”致敬的最重要体现:随着数值的提升,游戏世界会在一定程度上变得更加危险,甚至中后期可以看到一些原本不可视的生物。