殖民模拟游戏《庄园领主》实测:饱览中世纪风光,农民干活休闲
领主可投注地区财富,让人民生产无法以其他方式取得的资源,譬如饲养鸡来生蛋和羊来产兽皮,其中蔬菜产量取决耕地大小,升级后的民宅能酿啤酒、做衣服与武器。玩家也能提前划出够大的空间留着「容纳升级」,同样消耗两个木头,有时系统预设3栋房子的空间,动点脑规划预留升级,能在后续换来4栋房子的住宅容量(下图...
《庄园领主》:中世纪老村长模拟器,无限未来皆可期
地区财富是村民们自愿缴纳的税,用于地区建设,比如改造堡地后院、购买牛马、货物贸易等等。国库是领主的小金库,想要获得国库金,你就只能降低满意度去收土地税,以一定比例从获得的地区财富里挪用一部分到自己的腰包。为了满意度不下降太多,这通常只有地区财富的10%~20%。即使贵为领主也未必打得过山贼与悠闲舒适的模...
《庄园领主》评测来袭!耕升 RTX 40系显卡+DLSS 2赋能新体验
随着领地的不断扩张,玩家将能够建设自己的庄园,并解锁专属的领主玩法。这包括建造宏伟的宫殿和税务局来巩固领主地位,并通过征税来增加收入。玩家还可以与其他领主进行书信往来,建立和发展外交关系,这些互动将为领地带来新的资源和发展的机会,同时也可能带来新的挑战。运筹帷幄,征服敌土本作在建造游戏的基础上,还融入...
《庄园领主》EA版评测7.5分 明确定位,再谈潜力
当你试图借助进出口来平衡城镇的产出,并积累财富的时候,《庄园领主》就展现出了它不够成熟的那一面。如果你没有在城镇科技树上升级贸易相关分支的话,那么无论是开拓新运输线路的花费、还是进口商品的巨额关税,对你来说都宛如天文数字。而就算你做好了所有准备正式投身贸易,你也很快就会发现,《庄园领主》的商品价...
《庄园领主》体验!耕升RTX40系显卡+DLSS2高帧畅玩
建立一个高效的贸易网络是确保领地繁荣的关键策略。通过与其他地区进行商品交易,玩家可以出售生产过剩的货物,从而获取财富和重要的资源。同时,贸易也是获取领地无法自产的物资,如牛、羊等牲畜的唯一途径。随着领地经济的发展,玩家可以建立自己的贸易路线,进行更大规模的贸易活动,扩大商业影响力,显著增强领地的经济实力。
侯建新:中世纪英格兰国王的土地产权
国王及王室的生活来源,一直由王室自己的庄园即“王领”(royaldomains)提供,所谓“国王靠自己的领地生活”(TheKingShallLiveofHisOwn),如同其他领主与自己的庄园关系一样(www.e993.com)2024年11月22日。这是国王的封建权利,也是国王的无奈,因为他可以从“王领”获得财富,却无法染指其他庄园。国王有一些封建收益,如封臣的兵役,其后的盾牌钱...
中世纪庄园主的奢华生活是怎么样的?
,负责维护地区的安全和秩序。封建制度下庄园主之间也有明确的等级关系,一些最大的领主可能会向国王效忠,作为国王的属臣,而其他小规模的庄园主则可能效忠于更大的领主。这些地位的差异直接影响到庄园主的权力和特权程度。可以看出封建制度下的庄园主地位显赫,他们是中世纪社会的支柱和领导者,拥有广泛的权力和财富。
有机统一下的无序发展|汉代田庄与西欧庄园运营模式有何差异?
为了追求更高的经济效益,汉代的田庄主和欧洲的庄园主分别采取了不同的方式。汉代的田庄主走的是开拓业务来获取更高收益的路线;而西欧的庄园领主由于有独立的赋税权,他的主要途径是通过增加赋税、压榨农民来获取更高收益。汉代的农业,无论在生产工具的改进上,还是在生产技术的进步上都取得了巨大成就,铁农具的种类的...
西藏社会财富的变迁
在国家投资项目的支持和引导下,西藏经济的自我发展能力开始形成。1989年,长期处于负增长状态的西藏地方财政收入实现正增长,并年均以32.9%的速度增长,去年地方财政收入达到23.14亿元。近5年来,农牧民人均收入以12.95%的速度增长,群众物质财富积累不断增加,全区城乡储蓄存款余额达到160.13亿元。
色新村原来是达赖喇嘛家族的庄园
廉湘民:在旧西藏,农奴主对农奴不仅是一种经济上的占有,也有超经济的强制行为,他们在世俗领主的庄园也好,在这种宗教领主的庄园里也好,它进行一些这种,刚才我们说的私设刑罚这都是非常普遍的,都是非常常见的。这也是我们所说的农奴的悲惨境遇的一个标志。