《黑神话:悟空》为什么这么火?34岁游戏“小白”探讨背后真相
首先,游戏在剧情发展上采取了非线性叙事的手法,这种叙事方式不仅增强了游戏的可玩性,还为故事增添了更多的复杂性和深度。玩家在游戏过程中可以体验到多个不同的故事线,每条线索之间又相互关联,最终汇聚成一个完整的故事。这种多层次的叙事结构,使得《黑神话:悟空》在剧情上更加丰富多彩。其次,游戏的世界观构建也...
非凡访谈|松应科技CEO:对标英伟达,打造国内唯一“物理AI”训练平台
01松应科技CEO聂凯旋表示,他们的产品Orca模拟器旨在实现人工智能与物理世界的深度融合,对标英伟达的战略产品Omniverse。02该平台整合了CAD/CAE工业软件、人工智能、机器人技术、渲染与物理引擎以及传感器等技术,为具身智能、人形机器人、飞行器和自动驾驶等提供合成数据与仿真模拟支持。03目前,松应科技已与多家重点客户...
HDRP管线下的开放世界游戏与跨平台优化,《仙剑世界》万字分享
比如方向光主光,生成list结构,用for循环的方式在Lightloop中进行渲染,这样,当GPU在执行一次渲染的时候,将两个像素分别派发给了不同的wave,这时GPU就不能清楚的知道,这两个wave在访问方向光数据的时候,是否使用了相同索引数据,那么这样数据访问的结果就会被存储到向量寄存器VGPR中,而VGPR中...
星战前线:EVE Frontier白皮书中文版(v.0.7.0)
通过智能组件(可编程的游戏内对象)和其他游戏结构,玩家将能够自由访问并实时增强和扩展《EVEFrontier》服务器的各个方面,尽情发挥创造力。我们将通过尽可能使用开源工具来实现这一目标,甚至会开放包括Carbon引擎在内的部分专有组件的源代码。1.2.设计原则你是Frontier中的真实人类:个体性是《EVEFrontier》的核心。
对话英伟达产品经理:AI推理相比6年前已提速3000倍,效率提升将是...
关于来自游戏引擎的合成数据,这类技术是存在的,但我不确定具体细节。我能说的是,我的合成数据产品是基于游戏引擎生成时间连贯的数据,例如,这适用于姿势估计,同时这种估计是基于物理信息的,因为游戏引擎提供了物理属性。这样生成的数据可以用于训练。例如,对于物体生成,游戏引擎会赋予它们一些逻辑,比如它们具有一定的重量,...
...卡顿怎么办?我教你怎么重燃速度与激情。|游戏|流畅度|物理引擎...
面对网络延迟和不稳定导致的卡顿问题,首要推荐的解决办法是使用UU优化工具(www.e993.com)2024年9月19日。它通过优化网络连接路径,降低游戏数据传输的延迟和丢包率,确保玩家能够以稳定且低延迟的状态畅玩游戏。玩家只需在游戏启动前选择对应的游戏服务器并开启优化,即可显著提升游戏的流畅度和响应速度,让每一次优化都如丝般顺滑。
没有自研游戏引擎,不要自称游戏大厂
说白了,游戏引擎的出现,让之前处于“手工业”阶段的游戏开发工作迈入了“工业化”阶段,让游戏开发的诸多技术实现了标准化、模块化、通用化,开发者只需要在这个平台上根据自己的需要,导入不同的资源,进行相应的调整即可。游戏开发流程图发展到今天,一个游戏引擎基本都会包括渲染、物理、骨骼动画、音效、视觉效果、人...
小游戏创作的革新与升级?AI游戏引擎LayaAir3带来新玩法
王亚伟首先概要介绍了引擎的主体模块,例如:2D引擎(2D精灵、UI系统、2D场景、Spine龙骨动画、自定义材质等)、3D引擎(3D场景、骨骼动画、粒子系统、光照系统、阴影系统、全局GI系统、后处理等)、物理系统(Box2D物理引擎、Bullet物理引擎、PhysX物理引擎、自定义物理引擎接口)、网络(WebSocket、HTTP、HTTPS)、多媒体...
数字孪生产品升级——游戏引擎!(万字解读)
目前游戏引擎也支持浏览器实现很好的仿真度效果:采用像素流送技术,直接运行在浏览器中。引擎选用参考指标:便携性仿真度使用群体数量(并发量)兼容性开发周期开发预算四、游戏引擎1.游戏引擎是什么引擎属于支撑性技术。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞...
Sora神话:迄今最具破坏性的网络威胁?
这表明,人工智能有可能从大量真实世界的视频和那些考量物理行为的视频(如游戏引擎UnrealEngine中的视频,虽然OpenAI并没有明确提到这一点)中理解物理规律和现象。果真如此的话,在不久的将来出现文本到3D的可能性非常大。届时,不仅是多角度拍摄的视频,就连虚拟空间(如元宇宙)中的视觉效果制作也能很快由人工智能轻松...