小学生的“拼爹”游戏,把中产爸妈都玩破防了
在相当程度上讲,这是个“拼爹”的游戏。除此之外,还有烟的稀缺性。谁手上能有一张别人没有的卡,谁就能轻松收获一众艳羡的目光,而且,这种卡是不能随便出战的,必须得王者与王者的对决才配得上它的出场。玩烟卡刚流行时,自家的烟就足够应付了,但随着战况升级,爸们叔们爷们抽烟的速度就赶不上了,若你家娃...
2024年未成年人游戏防沉迷现状调查:超6成家长曾为孩子游戏充值
在经济欠发达区域,家长与孩子间的沟通鸿沟尤为突出。许多由长辈照料的留守儿童,缺乏父母陪伴与关爱,玩游戏成为社交满足的重要途径。他们唯有获得手机时才表现得顺从。祖辈们常出于疼爱,无条件满足孙儿的需求,并在这个过程中感受到被需要的价值和喜悦。中山大学新闻传播学院副教授周如南指出,“当前未成年人网络游戏防沉迷...
2024最新未成年游戏报告发布:中国游戏防沉迷机制全球最严
在这种情况下,家长们就增加了一个风险:孩子有进行大额充值的可能性。那么充值的下一环是充值密码:超7成孩子竟然知晓父母的支付密码,知道父母密码可以完成很多事,不仅仅是游戏充值,还包括主播打赏、电信诈骗、网络购物等等风险。前几天,Angelababy的孩子小海绵拿妈妈的账号刷直播刷到榜一被网友发现。可见支付密码是非...
专访|这一次,谢涤葵还是选择了那条“不可控”的路
谢涤葵:首期采用了一些个性化表达,像电影化的元素,口碑两极化,传统综艺节目的观众无法理解,受到了较大挑战;从第二期开始,我们马上回归传统综艺的表达,呈现完整的游戏过程,老老实实地制作一档有趣的综艺。从播放量来看,表现越来越好。澎湃新闻:有时导演的表达欲望过于突出,反而整体节奏会被打乱。谢涤葵:融合得要非常...
媒体再次围剿烟卡游戏,中疾控也下场表态,孩子们还能玩啥?
所谓烟卡游戏,就是孩子们把烟盒收集起来,折叠成小方块,在一起拍着玩,谁能将对方的烟卡拍翻,谁就可以赢走对方的烟卡。有网友马上反应过来,这不是和我们小时后的拍纸拍游戏一样吗?无非就是我们那时候,是用废纸折叠的,现在孩子们用烟盒折叠。这也不能玩?有什么危害吗?
探讨现在玩家更喜欢用电脑玩游戏的原因,游戏主机是否面临淘汰?
除了显卡主机的CPU性能比起现在玩家的个人电脑的CPU也是有着不小的差距,毕竟游戏主机基本上好几年才会更新一次配置,而玩家的电脑可以随时更新配置(www.e993.com)2024年10月23日。游戏主机的配置也限制了不少3A游戏大作在主机上的表现,例如PS5上有不少大型单机游戏在4K的分辨率下只能维持住30帧的帧数,对于不少习惯了PC上高帧数的玩家来说30帧的...
你还记得自己玩过的第一款电子游戏是什么吗?
小时候接触的游戏很多,像是山寨FC机上的《俄罗斯方块》《超级马力欧》,还有PC上的《星际争霸》《仙剑奇侠传》。但这些游戏大多是看家里长辈或者亲哥在玩,自己只是看个热闹。所以我会把最早的游戏启蒙定为《红色警戒2》,因为这是我记忆中第一款可以自己独立游玩还搞清楚在玩什么的游戏。
禁止孩子玩“烟卡”?先禁烟吧!别总想剥夺孩子玩游戏的权利!
我们现在的一个重要问题不是该不该禁止游戏的问题,而是现如今的孩子们能玩的游戏实在是太少了。我们小的时候玩的丢沙包、斗鸡、刀子占地盘……现在好像很少能看到孩子们再去完了。原因就是因为,很多学校和家长认为,孩子们在玩游戏的过程中有安全风险,所以美其名曰为了保护孩子的安全,于是就把学生尽量圈在教室里...
中华网“世界观”文化沙龙第9期
有一个叫“卧游虎山图”的,现在改叫旅游了,就是到各地的名山大川玩,我认为这个东西可以让搞设计的人发展一下,说不定能制作出更有用的东西,而且这种图也能增加地理知识,所以说很宝贵,我们却把它丢了。大人们在过年的时候会玩纸牌,叫叶子牌,特别有意思。还有一种玩具叫九连环,所以说中国有很多游戏玩具都是智力...
谁动了我的暑假?从快乐打怪到游戏防沉迷|湃客Talk
《仙剑奇侠传》1995年发行,给我们这一代人留下了深刻、难以磨灭的印象。即使现在回想起来,放在90年代的语境下,这款游戏与中国的整体文化、城市化进程以及现代性经验的逐步推进都有着非常紧密的联系。《请回答1988》阿四从我们小时候玩的游戏,到现在流行的手游、独立游戏和主机游戏,可以看出中国游戏的发展经历了一...