FANUC数控铣床编程实例31 G10改刀补-球头刀连续轮廓倒圆角宏程序
先看一下外圈加工圆角时刀补值和对应的下刀深度如何计算。#1位变化角度,则AB=6*COS[#1],对于A点,因其在零件轮廓G的内部,所以A处的刀补应为-2,B点、D点在A点的外面,所以D点的刀补值是A点的再加上AB,所以对应#1时,刀具的刀补值#2=-2+6*COS[#1]上图中,BC=6*SIN[#1],A点Z坐标是-2,则C点...
FANUC数控铣床编程实例27-宏程序必备基本技能球头刀倒圆角
本实例使用R4球刀在φ60圆柱上表面加工出R3圆角,下面就来讲解一下如何编制这个程序。为便于观察,下图的圆角未按实际比例绘制。球头刀倒圆角的原理就是:先使球头刀到达相应深度,再切向工件,使球刀和倒角面相切,以当前刀具轴线和工件轴线的距离为半径,绕工件轴线走一整圆;再次抬刀,切向倒角面,再以新的半径加工整圆...
FANUC数控铣床编程实例43 使用立铣刀 球刀 圆角铣刀倒斜面
先看下立铣刀倒斜面示意图,斜面高度#6,刀具直径#7,变量设置为#1,为当前所加工位置到倒角底部的高度,#4是圆柱半径,#2是刀尖处的X坐标,#4-AB+CD,#3是刀尖处Z坐标,是-#6+#1毛坯状态:仿真结果:如果把#6改为30,则仿真结果是不同的倒角角度加工的结果是不一样的。二、使用球刀加工斜面先看图,计算...
详解数控车刀刀尖圆角,原来这么简单
圆角半径一般为0.3~0.4mm。数控车床加工时,需要对圆角半径进行补偿。编程时,通常都将车刀刀尖作为一点来考虑,但实际上刀尖处存在圆角。当用按理论刀尖点编出的程序进行端面、外径、内径等与轴线平行或垂直的表面加工时,是不会产生误差的。但在进行倒角、锥面及圆弧切削时,则会产生少切或过切现象,如图所示。具有...
什么样的冰刀,才是一把好刀?
您在滑冰的过程中,会慢慢的把刀刃磨没,这个刀刃在刀口两边90度的地方,也就是直角的地方。利用刀刃来切入冰面,你才能在蹬冰时用上力,一旦刃被磨没,就不是90度直角,而是被磨成了圆角,也就不再锋利,蹬冰时会打滑用不上力,滑行起来会很累,滑行的速度也会变慢,加速不了。尤其在弯道拐弯时,刹车时都会受到影响...
史上最详细的UG数控编程问题总结,你知道答案吗?
7、创建工序时有两个重要的选项是刀具选项和什么选项?8、设置进给速度时报警“进给和速度必须通过选择其中一个计算器按钮来更新”后要点什么按钮来解决这个问题?9、加工仿真时2D动态仿真后点比较按钮,比较时红色、绿色、蓝色分别表示什么意思?在圆弧面和曲面比较时出现红色是不是表示零件已经过切了?为什么?
数控车 | 车床常用计算公式,值得收藏!
例子;Φ20孔径外端圆角R2程式:G0X18Z21,倒角起点直径X=Φ+2*RX=20+2x2=24G1X24Z0F0.22,倒角起点长度Z=0G2X20Z-2R2F0.13,倒角收点直径X=ΦG1Z-254,倒角收点长度Z=-R五、G90、G92数控指令R锥度值的计算:...