LOL玩家和DOTA2玩家别吵了,不如直接来这里打一架
DOTA2的防御塔伤害也没有像LOL一样这么高,因此在SOLO中,兵线被推过来之后,LOL英雄凭借闪现引燃可以非常轻松地打出很高的伤害,顶几下塔都无所谓。综合来看,LOL整个的设计就是往快节奏走的,因此前期LOL英雄会非常强势,DOTA2除了少数“线霸”级别的英雄,很多英雄都刚不过对面。比如我就...
英雄联盟手游:峡谷先锋对防御塔伤害数值研究
峡谷先锋冲撞防御塔的伤害=自身等级×50+1500,撞所有防御塔都是这个伤害值,撞水晶伤害减半,每次撞击消耗先锋当前70%血量。也就是说只要对方不消灭先锋,就可以一直撞下去,最高伤害2250,理论最低伤害1550,当然这是不可能的,拿到先锋的时候不可能是1级,如果7级放第一条先锋的话就是1850点,另外这个等级是指召唤...
LOL潘森重做后E技能测试,居然能免疫防御塔的伤害?不愧是战神
1、两个潘森互相开E,均会各自免疫对方的伤害2、可以免疫防御塔的伤害3、不可以免疫水泉的伤害4、沙皇用沙兵进行前后夹击的测试,潘森不掉血,这是不是意味着派克E技能是360°无死角免疫伤害呢?5、可免疫塞恩大招的撞击伤害6、可免疫凯隐大招的斩杀伤害7、可免疫派克E技能从后面的贯穿伤害,但是其无法免疫派...
LOL防御塔冷知识:S1至今共改版三次,前两代都因难以平衡被移除
首先是“护盾塔”,当时poke型英雄在推进时过于强势,于是设计师便给所有二塔新增了刷盾机制,只要30秒内不受到伤害防御塔本身就会获得一层护盾,且还能给周围1100码范围内的所有友方英雄也提供一个随时间成长的护盾。上下两路一塔与二塔的距离比较长,护盾并不会影响到对线,但中路就不一样了,一些长手英雄甚至可以边...
LOL大乱斗改动引热议!远程英雄伤害大幅度降低,最高削减30%伤害
设计师宣布之后将对距离超过1000码的技能做伤害削减,初始削减为15%,这个数值会随着技能的施法距离的增加而增加,最高可达到30%伤害削减。并且设计师透露会在之后针对于重复且射程超远的技能做针对性削弱,如此一来大乱斗当中某些过于强力的poke类技能和英雄都将迎来史诗级削弱,比如ap卡莎,ap女枪,炸弹人等英雄都会...
LOL尼菈W减伤测试:任何形式的物理攻击均无效,甚至是防御塔
从技能的设定来看,说白了就是一个减伤技能,而与贾克斯不同的是,这个减伤也是可以给队友一些增益的,只不过在效果方面要大打折扣罢了(www.e993.com)2024年10月30日。那么W-换了面纱究竟效果如何呢?近日外服的一位UP主就对此进行了一些测试,我们一起来看下吧从测试的结果来看,尼菈可以阻挡任何形式的普攻,这其中还包括防御塔的攻击,虽说这个...
LOL“最离谱”装备诞生,伤害直接降低30%,控制时间将近翻倍
目标伤害减低30%如果说“破船锤”是单带英雄的“神器”,那么另一件装备对于AD英雄来说,就无疑是不折不扣地噩耗了这件装备的效果有点类似于“骑士之誓”,但绑定的是对方的英雄,并且随着时间增加而降低目标对自己的伤害,只要拖够60S就能够直接获得30%的伤害减免。
LOL12.10版本前瞻:大龙、防御塔、基础装备加强,重伤效果下调!
一塔攻击力:152-278→167-391二塔攻击力:170-305→187-427高地塔攻击力:170-305→187-427门牙塔攻击力:150-285→165-405三、基础装备改动极冰碎片法力回复:100%→115%多兰戒法力回复:基础属性0.75/S→1.0/S;对敌人造成伤害后1.25/S→1.5/S...
LOL 蒙多的回复能力在防御塔面前不值一提?看完你就明白了
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LOL出现严重Bug,新英雄普攻变技能,无限建造沙皇防御塔
但最离谱的,还是变身沙皇这个英雄的时候,竟然可以无限释放被动技能的防御塔,而且没有任何限制,在任何地方都可以建造。本身沙皇的防御塔就是非常强的技能之一,现在还可以在地图任何地方建造,实在太离谱了。可以看到在建造防御塔之后,这些防御塔是会正常进行攻击的,而且伤害并不算低。如果有玩家触发了这个BUG,直接建造...