数学不枯燥,用21款桌游玩出数感计算启蒙...
3.香蕉牌:相比于前两个,这个4bananas算是真的桌游了,适合刚开始学习数数的小朋友。这款游戏主要玩法是接龙,需要小朋友能够点数、理解物品数量与数字的一一对应关系,官方推荐年龄是3+,如果小朋友已经对5以内的数量关系掌握,2+就可以开始,对小朋友来说还是很有趣的,但是超过5+可能就会觉得太简单无聊。4.数数...
价投大师出题:巴菲特的必胜骰子
那么,至少有两个人生日相同的概率就是1减去上述概率,即:1-(364/365)*(363/365)*...*(341/365)≈0.5708,约为57.08%。因此,在25个人中,至少有两个人生日相同的概率约为57.08%。02巴菲特的必胜骰子巴菲特有三个奇怪的骰子,数字大小不一、分布不均,请你在观察一番后选一个,然后巴菲特...
为什么你要拔掉鲜花,却浇灌杂草?_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper
在概率论和统计学中,一个离散性随机变量的期望值(或数学期望、或均值,亦简称期望,物理学中称为期待值)是试验中每次可能结果的概率乘以其结果的总和。(来自网络百科)例如,掷一枚六面骰子,其点数的期望值是3.5,计算如下:在讨论加法和乘法的问题之前,先快速带过丹尼尔·伯努利的期望效用理论,其中包括边际效用递减原...
你会打麻将吗?揭秘麻将背后的数学原理
打麻将第一步就是摸牌,四川麻将摸牌的规则是庄家丢骰子,然后根据两个骰子点数之和确定在哪家门前开门,并根据最小的骰子点数来算墩数开始逆时针摸牌。例如,庄家掷出骰子一个3点、一个5点共8点,由上家(春梅)开门摸牌,并从图中的红色麻将开始顺时针摸牌。令两个骰子点数分别为x和y,其中x,y属于1-6。则...
AI 眼中薛定谔的猫是死是活?|新春特辑
A屏和D屏点亮,概率是3/4;四个接收屏全黑,概率是1/4。总之,B屏或C屏检测到粒子的概率一定为零。然而基于量子态的计算却给出了不同的结论:A屏和D屏点亮,概率是9/16;A屏和C屏点亮,概率是1/16;B屏和D屏点亮,概率是1/16;B屏和C屏点亮,概率是1/16;...
没想到赌博、掷骰子产生了概率论!
数学之所以有生命力,就在于有趣(www.e993.com)2024年9月8日。数学之所以有趣,就在于它对思维的启迪。下面是概率论的起源,一起感受下!三四百年前在欧洲许多国家,贵族之间盛行赌博之风。掷骰子是他们常用的一种赌博方式。因骰子的形状为小正方体,当它被掷到桌面上时,每个面向上的可能性是相等的,即出现1点至6点中任何一个点数的可能性是...
六西格玛项目测量阶段:概率与数理统计基础
不可能事件的概率为0,必然事件的概率为1。4.概率的性质和运算法则概率具有以下基本性质。性质1:对任一随机事件A,有0≤P(A)≤1。不可能事件的概率为0,必然事件的概率为1,即P()=0,P(Q)=1。例如抛掷骰子时,出现任何点数的概率p都是一个大于0小于1的正数。
六西格玛管理所用到的概率论基础知识:随机变量及其分布
概率论并不能确定一次试验下随机变量所取的值是多少,它所要研究的是随机变量所取之值的规律,即出现各种结果的可能性如何。例如,在掷骰子试验中,随机变量取1~6这六个整数的可能性全都相同,都是1/6。掷两颗骰子点数和的这个随机变量,取值范围是2~12的这些整数,但取这些值的可能性很不同,取值为7的可能远大于...
真正的赢家,都是概率王者!
如何当一个成功的创业公司CEO?霍洛维茨分享过一条重要的经验:创业公司的CEO不应该计算成功的概率。创建公司时,你必须坚信,任何问题都有一个解决办法。而你的任务就是找出解决办法,无论这一概率是十分之九,还是千分之一,你的任务始终不变。不过,在我们的一生中,面对不确定性,我们大多时候扔骰子的次数都是有...
怎样才算“做正确的事”?
这是一个经典的计算期望值的问答,答案是“应该”。骰子掷出1~6的6个数字,概率各占1/6,所以,每一次掷骰子的期望值是:1*1/6+2*1/6+3*1/6+4*1/6+5*1/6+6*1/6=3.5(元)结论是平均每掷一次,你可以赚3.5-3=0.5(元)。你看,你每掷一次骰子后得到的钱,有两种不同的看法:...