游戏圈“大股东”再秀实力:腾讯系公司12款游戏获今年TGA提名
在近些年,腾讯广泛投资从初创企业到成熟巨头在内的各规模游戏企业。尤其在近期,腾讯还通过旗下Miniclip公司拿出近90亿元的价格收购了一家IAA休闲游戏公司EasyBrain,引起了行业内的热议。就在今年年中,腾讯高级副总裁马晓轶还曾在媒体的采访中对外“科普”腾讯游戏的业务逻辑,即通过投资并购帮助优秀的中小型团队完成从0...
腾讯游戏想用人工智能去讲新故事
魔方技术中心AI团队负责人廖诗飏,在大规模虚拟世界和游戏AI领域有二十年研发经验,也是《火影忍者》手游AI项目的负责人。《火影忍者》手游拥有超过400个角色,每名角色都有不同的技能,总技能模组高达上千个,所以训练难度非常高。他告诉界面新闻,这种自博弈的训练规模跟策略直接相关,呈平方比的关系。此前腾讯内部的...
腾讯收购《鸣潮》开发商库洛游戏37%股份,公司将保持独立运营
腾讯收购《鸣潮》开发商库洛游戏37%股份,公司将保持独立运营12月2日消息,据Gametsu报道,腾讯已收购《鸣潮》开发商KuroGames(库洛)约37%的股份,目前持有该公司51.4%的控股权。腾讯现在也是KuroGames唯一的外部股东。KuroGames在一份内部备忘录中表示,虽然腾讯的持股比例现在已经超过了KuroGames本身...
腾讯游戏不再“赛马”
腾讯财报显示,2023年,腾讯游戏业务收入为1799亿元,同比增长5.4%,其中,本土游戏市场收入1267亿元,同比增长2%。与此同时,中国音像与数字出版协会的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%。腾讯作为全球最赚钱的游戏公司,增速低于行业整体增速。2024年一季度,腾讯游戏收入...
腾讯季报图解:营收1672亿 马化腾称游戏业务收入实现强劲增长
户规模扩大及客户资产保有量增长而同比增长,而支付服务收入因消费支出疲软而有所下降。企业服务业务收入同比上升,乃由于云服务收入及商家技术服务费增长。腾讯Q3成本784亿与上年基本持平腾讯2024年第三季度收入成本为784亿元,同比基本保持稳定。内容成本以及渠道及分销成本增加,主要由于游戏增长强劲,而交易成本及云...
IDC 报告:腾讯游戏云再度领跑市场,收入增速位居国内头部云厂商第一
报告显示,2024年H1中国游戏云市场规模中,腾讯云表现强劲,收入增速位列国内头部云厂商第一,超过大盘增速(www.e993.com)2024年12月19日。凭借覆盖全球五大洲21个地区的云基础设施、以及国际领先的游戏技术积累,腾讯云连续在公有云/专有云基础设施用量、云游戏解决方案用量、CDN用量等多个维度斩获第一,这也是腾讯游戏云连续三年在该报告中位居用量...
电厂| 腾讯元老曾宇退休,游戏业务IEG到了“拥抱变化”的时刻
腾讯游戏对此的回应是“大规模调整是传言,表明相关工作室并没有专项的团队优化计划,仍有相当数量的岗位空缺,需要招募人才。”不过,前述人士仍然表示,“两个工作室的调整仍然没有大规模实施,业务合并后,游戏业务裁员规模可能会超过1000人,远超之前报道中提到的600人。”...
权力的游戏:腾讯网易旧霸主们建立的秩序正在被瓦解
十多年之后,腾讯网易崛起,国产游戏慢慢全民皆知。到2023年,全球游戏市场规模1840亿美金,中国占到420亿美金,腾讯游戏全球规模第一,约占全球份额的14%。这是国产游戏厂商的胜利。2001年,网易开始涉足游戏自主研发,推出了《大话西游》系列游戏。到2007年,网易的策略是持续深耕自主研发,巩固优势产品,推出新自研产品;盛...
腾讯游戏辟谣:天美和光子工作室无大规模调整,招聘仍在继续!
腾讯游戏近日针对外界关于天美和光子工作室大规模调整的传言进行了辟谣。据财经天下报道,天美和光子两大王牌团队正在筹划一次大幅度的组织架构调整,天美工作室可能将从目前的13个合并为4个。自10月初起,有关天美、光子的调整计划便在内部风传,有传言称整体优化比例将达20%,波及1500—2000人。目前,天美工作室的人数...
净利润1576亿!腾讯去年毛利增23%,预计今年回购规模超千亿,游戏...
微信生态已成为腾讯管理层极为重视的增长曲线,年初的腾讯内部员工大会上,马化腾曾用“老树发新芽”来形容微信的发展潜力,财报显示,去年微信及海外版WeChat的合并月活跃账户数进一步增至13.43亿,小游戏流水年增长超50%,微信搜索日活跃用户数破1亿。谈回购:今年回购规模至少翻倍...