分享给有趣的灵魂:C4D视觉艺术与创意解压
放大字体微博微信分享0分享给有趣的灵魂:C4D视觉艺术与创意解压0条评论|0人参与网友评论登录|注册发布相关新闻浩鑫推出XPCslim系列迷你主机:可选酷睿12/13代处理器、支持扩展5G模块今天09:00|IT之家相机酷睿处理器森海塞尔推出MOMENTUM4头戴式耳机“宝可梦大集结”礼盒:配定制版...
GeForce RTX 4080 SUPER显卡评测 直降1400元 游戏新旗舰
这一项测试更偏向实际的游戏帧数跑分,所以整体基数较小,NVIDIAGeForceRTX4080SUPER的综合提升在2%左右,不过反映到实际帧数则并不明显。从整体的理论测试成绩来看,传统的FS/TS/PR三项测试,NVIDIAGeForceRTX4080SUPERFE相比RTX4080综合提升在2%左右,如果是OC版显卡,能够达到5%左右;另外相比RTX4090综合差距...
GeForce RTX 4080 SUPER显卡评测 直降1400元 游戏新旗舰_腾讯新闻
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iGame RTX 4070 Ti SUPER火神显卡评测 80级水准 畅玩4K 3A游戏
放大后使用NVIDIAICAT进行对比,左侧为使用ON1ResizeAI2023进行放大200%的图片,可以看到在车胎部分的编码明显比原始图像更清晰。打开网易新闻查看精彩图片AI对于日常生活的应用的确更加方便,在我们以往的认知中,图片尺寸放大必然会损失质量。但经由AI的加持,反而更清晰,这对于老照片的修复,起到了更加便捷的作用。
基础c4d教程:放大镜好久没有用过了,很怀念啊
新建一个材质,命名为放大镜颜色模式改为HSV,H改为10,S改为27,V改为61,亮度改为40反射里面,添加一个GGX层,粗糙度改为10,反射强度改为20,高光强度改为10;层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为铬继续添加一个各向异性层,粗糙度改为40,反射强度改为23,高光强度改为5;层各向异性里,划痕改为主级,各向异性...
C4D,退!退!退!
塑料材质反射度会比金属材质低,同时也有哑光、镀光等区别,在C4D中,可以整体直接运用塑料材质,结合一些纹理来增加产品本身的质感!当然还有其他材质的产品,比如皮革、毛发、布料、木纹、纸张等,有些材质可以在材质球的参数里面调出,但是更多的材质效果,可能就需要用到材质贴图或者材质预设会比较省时省力(www.e993.com)2024年11月14日。
C4D野教程:OC渲染炸毛小人 不用XP粒子版
这个应该是由于RF模拟计算的单位不同导致的,例如我把模型放大10倍,粒子就正常发射出来了:但是这样放大模型来模拟肯定是不正确的,我们新建一个人偶对比一下就可以看到。人偶高度是180cm是属于正常高度,如果把模型放大十倍那就是进击的巨人了:还有一种办法就是回到RF的流体里面,我们把分辨率调高也可以解决模型太小...
上海C4D设计培训盘点2020一定要掌握的几种动态视觉设计表现风格
C4D动态视觉渲染等技术在各行各业设计圈中被设计师所认可和喜爱,预测在未来相当长的一段时间,随着应用领域和范围不断扩大,这种趋势还将不断放大。人物角色设计在角色设计过程中,通常采用灵活多变等手法,将各种角色的特点积极展现出来,优秀的角色,可以让整个画面别具一格,能够让人眼前一亮。简约北欧风北欧...
C4D野教程:使用XP粒子模拟冰雪!
所以把模型的体积放大了一倍,这样感觉应该和熊的体积差不多了:复制两个熊出来,调整一下他们的距离和位置:同时我觉得三只熊的步伐太一致了,所以再次调出时间窗口把关键帧稍微偏移一下:最后在把这三个对象连接成一个对象,你会发现模型部分好像有点问题,没关系,把焊接取消勾选就好了:...
(图文版)C4D野教程:四组魔性循环动画的制作方法
第三组的所有对象旋转和第一组对象一样,这里就不重复了,你也可以直接把第一组的所有动画做好以后,直接复制一份出来放大尺寸,感觉还要更方便一点:材质方面这里多说一句,原图的对象之间是有阴影交互的,直接上发光通道会没有投影,而直接上颜色通道又投影太重。