Windows 11 24H2 新版本如约而至,升级之前你应该知道的 9 大更新
首先是动态刷新率,针对受支持的显示器型号,24H2可以在打开动态刷新率开关后根据具体的内容,自动调整刷新率来减少能源损耗;而在打开「节能模式」时,Windows则会把屏幕始终维持在一个更低刷新率上。针对刷新率彼此不同的多屏使用场景,从24H2开始Windows不仅允许在不同的显示器上使用不同的刷新率,在不同刷...
WinRAR如何生成快捷方式
Z和7Z等多种类型的档案文件、镜像文件和TAR组合型文件;具有历史记录和收藏夹功能;新的压缩和加密算法,压缩率进一步提高,而资源占用相对较少,并可针对不同的需要保存不同的压缩配置;固定压缩和多卷自释放压缩以及针对文本类、多媒体类和PE类文件的优化算法是大多数压缩工具所不具备的;使用非常简单方便,配置选项...
微软Win11 压缩为 7z、TAR 文件的功能已从 24H2 下放到 23H2/22H2...
1.安装Windows11Build22635.3420预览版更新。2.从GitHub页面下载Vivetool工具,然后解压缩到任意文件夹,但需要记住该文件夹路径(例如C:\ProgramFiles(x86)\ViVeTool-v0.3.2)。3.按下Win键(或者使用鼠标)打开开始菜单,输入“cmd”,然后选择“以管理员权限”打开命令提示符。4.使用cd命令跳...
使用WinRAR,将压缩包体积压缩到更小!
使用WinRAR,将压缩包体积压缩到更小!但我们要压缩多个文件的时候,可能会出现压缩后的体积仍然过大,或者需要将文件再压缩到更小,这种情况下,小编之前建议过大家将文件压缩成7z格式就会更加压缩体积。今天分享另一个技巧,帮助我们将多个文件压缩到更小。和我们平时压缩文件的时候差不多,只需要在WinRAR界面的时候勾选...
金泰克战虎D5-7200MHz搭配Z790MPOWER实测,轻松一键OC 8400MHz...
内存三围:133.35*44.8*9mm,有一说一,45mm内的高度,让这套内存对于其他硬件的兼容性会更友好。马甲中间的导光条采用了异型设计,圆润的圆弧线条设计,让整个内存看起来十分圆润,一体感表现不错。隐藏在灯条下方的8颗RGB灯珠采用了独立LED分区控制设计,可以展现十分绚丽的RGB灯效。同时,内存也支持各大板厂的ARGB灯效...
白嫖1800MHz性能?阿斯加特金伦加&TUF联名D5+Z790MPOWER主板实测...
8200MHzC38状态,WinRAR的多线程解压缩速率可以达到41960KB/s,单线程解压缩速率可以达到3502KB/s;开启MSIBoost,WinRAR的多线程解压缩速率可以达到42218KB/s,单线程解压缩速率可以达到3541KB/s;7z解压缩测试默频(原生5600MHz)状态下,多线程解压缩评分可以达到122489MIPS,单线程解压缩评分可以达到8625MIP...
轻松超频8200MHz,阿斯加特金伦加&TUF联名D5+Z790MPOWER主板实测
8200MHzC38状态,WinRAR的多线程解压缩速率可以达到41960KB/s,单线程解压缩速率可以达到3502KB/s;开启MSIBoost,WinRAR的多线程解压缩速率可以达到42218KB/s,单线程解压缩速率可以达到3541KB/s;7z解压缩测试默频(原生5600MHz)状态下,多线程解压缩评分可以达到122489MIPS,单线程解压缩评分可以达到8625MIP...
MPOWER联盟无弱者,金泰克D5-7200MHz内存测评,一键OC 8400MHz
7z解压缩测试默频(原生5600MHz)状态下,多线程解压缩评分可以达到123706MIPS,单线程解压缩评分可以达到8539MIPS;内存开启XMP后,多线程解压缩评分可以达到132243MIPS,单线程解压缩评分可以达到9059MIPS;继续将内存OC至8200MHzC38,多线程解压缩评分可以达到135617MIPS,单线程解压缩评分可以达到9381MIPS;...
轻松8000MHz,容量也拉满!阿斯加特女武神D5-6800 24G*2内存实测...
在FPS类的游戏中,即便是4K分辨率下,更高频率的D5内存对帧数都还是具备一定加成作用,而且帧数表现也会更稳定。而其他测试也证明,更高的频率下,D5内存的性能表现会更加出彩。而24G*2的大容量,对于AI创作、视频渲染以及天际线这类大内存需求的游戏来讲,真的算得上是及时雨。
轻松超频8000MHz!阿斯加特女武神D5-6800 24G*2内存+14600K实测
在FPS类的游戏中,即便是4K分辨率下,更高频率的D5内存对帧数都还是具备一定加成作用,而且帧数表现也会更稳定。而其他测试也证明,更高的频率下,D5内存的性能表现会更加出彩。而24G*2的大容量,对于AI创作、视频渲染以及天际线这类大内存需求的游戏来讲,真的算得上是及时雨。