开发者吐槽:申请日本游戏分级太贵,1款游戏20万日元、加平台另计
01日本游戏行业从业者对现有的游戏分级制度提出质疑,认为审查规则是由不玩游戏的人制定的。02日本游戏分级机构CERO的收费制度导致小型游戏开发团队和多平台游戏发行面临负担。03对于已通过的CERO审查游戏,在另一个平台上发布时需支付移植审查费,相同游戏在不同平台需重复收费。04然而,IARC评级可以免费申请,且旨在兼顾...
日本政府掏了5亿税金,把游戏界“活化石”做成了手游向世界推广
至于为什么突然冒出来这么多日本厂商开始做外传游戏——那当然是因为《巫术》系列的开发商Sir-tech因经营不善、理念冲突,以及与合作伙伴的利益纠纷等问题宣布破产,《巫术》这个IP也随之流离失所,四处辗转。这一阶段,比较值得一提的是2009年启动的“巫术复活计划”。Sir-tech破产后,多部外传作品交由不同的游戏公司负...
腾讯和网易为什么缩减在日本的游戏投资?
部分原因是腾讯的雄心壮志与当地合作伙伴的目标并不匹配。日本当地创作者擅长开发较小规模、低风险的游戏,而腾讯则希望在日本寻找可以推广到全球的大型旗舰系列游戏。自去年底以来,腾讯在向日本工作室提供资金时设定了更高的目标和期望。
海外网友震惊热议,为什么中国的二次元游戏能打败日本公司?
1、日本是IP天堂,所以他们不使用游戏创新,而是使用IP来吸引人们玩游戏。2、日本的抽卡手游主要只面向日本市场,因此很少投入独特的玩法来提高游戏质量。3、与(2)相关,日本手游很难进入中国市场(我不知道KR市场),但中国可以轻松进入日本市场。当然这背后除了审查机制,还因为大多数日本人对如何在全球市场上销售游戏知...
国产游戏在日本反客为主,逼得日本厂商纷纷抱团取暖?
其母公司CA(CyberAgent)更是少数几个在世界上都数得上的日本IT巨头,它们的游戏火到什么地步呢?这么说吧,多亏了它们出品的赛马娘游戏,日本观众才能在22年看到世界杯直播。(因为日本电视台付不起越来越贵的世界杯转播费用,是CY的母公司CA替日本观众付了这笔钱)...
日本传奇游戏制作人,为什么喜欢玩国产游戏?
二十世纪末的日本,四个青年抱着所谓的“爱”与“梦想”,结成了一支临时的游戏制作社团(www.e993.com)2024年11月20日。在外人眼里,这群出没于同人展会,在内容创作上疯狂倾注血汗的年轻人,是行走在社会边缘的群体,是人们口中“御宅族(OTAKU)”的标准模板。但在2000年后的日本游戏行业,乃至全球的ACG爱好者们眼里,他们却是真正意义上的传奇缔造者...
赛博时代来了?日本推出"游戏玩家"专用泡面,吃法逆天……
其实这些年来,由于“游戏玩家”和“泡面”的绑定属性,借着玩家噱头推出的各种奇奇怪怪的泡面也不少。例如在去年的时候,日本知名的日清拉面就推出了一款“电竞玩家”的专属杯面和咖喱饭。两款产品分别为大蒜黑胡椒味的炒面和咖喱口味的饭,而且均不含汤水,所以还是非常适合玩家在游戏的时候来上一杯的。
登上NS的擦边游戏,让日本玩家有了自己的《完蛋!》
《兔兔秘密花园》是一部重点描绘日本陪酒女的游戏,而陪酒女和夜店也确实是日本灯红酒绿的繁华夜市里独有的风景。随着时代的进步与发展,这类场所变得不再像以前那么流行,因为现代人已经找到了属于他们的赛博陪酒女——Vtuber。在日本,虚拟主播向来有着“面向智力障碍者的夜店”的说法,这个说法固然存在严重的歧视意味,...
Switch 即将成为日本最畅销游戏机,距 NDS 还差 100 万销量
IT之家2月6日消息,尽管已经发售七年,但Switch的销售势头依旧强劲。最新来自日本游戏杂志Famitsu的硬件销售报告显示,Switch三个版本(标准版、SwitchLite和OLED版)在日本的总销量已经达到32,027,938台,距离日本史上最畅销主机仅一步之遥,距离登顶仅有100万台之差。
盛大开业!日本人气游戏品牌GiGO进军广州时尚天河!
如果你是游戏玩家,喜欢玩各种线下实体互动游戏,那么可以前往GiGO时尚天河店体验一番,相信它会给你极致的游戏互动体验!GiGO的由来是“GetintotheGamingOasis”的首写字母,希望可以给玩家提供开心的时间和空间的绿洲,让玩家尽情释放真我。GiGO是在日本有260+家店铺的品牌,在日本有非常高的人气,不少游客前往日本都会...