孤岛惊魂5好结局 孤岛惊魂5完美结局分析
1、结尾选择不反抗的结局是主角最后完全被onlyu控制,如果主角在攻占雅各的地盘时躲过三次抓捕队的抓捕,主角就不会被only洗脑2、抓捕队是可以躲的。虽然我游戏还没玩完,但是费丝的抓捕队可以通过快速传送到其它首领的地盘来摆脱,因此另外两个首领的应该也行(雅各没试过不知道能不能躲,所以如果有人躲过请务必告诉我...
孤岛惊魂3为什么最经典,反派塑造的太完美,还有双结局
从现在往前看,孤岛惊魂3开创了今后系列的很多基础,而三代就是比较成熟的一代作品,但是往后的作品就比较的没有这一代惊艳了。尤其是本作的反派个性非常鲜明,往后的很多反派都没有三代的经典。
《孤岛惊魂6》:我要当雅拉超人,爷爷奶奶可高兴了
《孤岛惊魂6》在这一部依然保留了这一特色,只是这次,育碧做出了一些小小的改动。克莱拉许诺,会给丹尼一艘能够离开雅拉的船只。但前提是,丹尼要帮助克莱拉夺回圣所岛。这也就导致这一作的速通结局无法再次靠开局“等待十分钟”这种方式解锁,而是要先完成序章在圣所岛上的主线任务后,才可以“逃离雅拉”。丹尼·罗哈斯...
这游戏到底怎么了? 一年后,再看《刺客信条奥德赛》
而奥德赛,在表面上的相似之下,实际骨子里延续的仍然是源自孤岛惊魂系列的选择系统——短期内选择支有后续任务的区别,长期来看也只对本任务线内的个别任务会产生足够的影响,但对人物塑造起的作用并不大。这也是家庭线最大的缺憾。而且从后续DLC内容来看,不论如何选择,完美结局都是不存在的。德谟斯必定是死在主角...
618装机折腾记:当华硕 TUF B360M-PLUS GAMING 主板碰上它的盟友
后来他跑来问我能不能流畅玩孤岛惊魂5,我就先直接告诉他不能(这游戏的各大测试都阅览过了,10606GB级别是佳选),最后又改变主意了,先试下Benchmark怎么样再说,你们知道为什么吗?因为每一个人心中的流畅标尺都不一样,哈哈~打开网易新闻查看精彩图片
3A大作中,开发者如何用支线任务让玩家上瘾?|界面新闻 · JMedia
作为《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》开发团队的一员,育碧蒙特利尔工作室的创意总监阿列克斯·哈钦森(AlexHutchinson)则从不同的角度理解这个问题,他认为,虽然一些支线看上去不值,但制作支线,会让开发者自己感觉很爽(www.e993.com)2024年11月26日。他认为,在支线任务中,开发者能尝试更多的风格、题材和游戏机制,并为其添加重要的元素和角色。不仅如...
AAA大作中,开发者如何用支线任务让玩家上瘾?
作为《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》开发团队的一员,育碧蒙特利尔工作室的创意总监阿列克斯·哈钦森(AlexHutchinson)则从不同的角度理解这个问题,他认为,虽然一些支线看上去不值,但制作支线,会让开发者自己感觉很爽。他认为,在支线任务中,开发者能尝试更多的风格、题材和游戏机制,并为其添加重要的元素和角色。不仅如...
脑洞开到天际 那些搞怪吊诡的游戏结局
《传送门》的最后一刻告诉我们并没有什么完美结局。游戏中总是会有情节漏洞、线索松散还有各种需要解决的问题难以避免,所以Valve选择了一种较为缓和的处理方法。当Wheatley被在月球上开的一个传送门卷入太空之后——好像这个结局还不够精彩——GLaDOS回到她巨大的机器人身体中,本以为会伤害你的它却要放你离开。自由就...
大片折戟暑期档 《建党》上映1个半月不足4亿
同类型电影在内地的票房最高是3200万,这就注定这部片子投资不会超过1000万。”钟继昌说,做导演可以有自己的艺术追求、创作想法,但一定不能让投资人赔钱,“不可能说,这部片子预计最多卖3000万,我一定要拍个投资4000万的电影,那就没道理。”《孤岛惊魂》票房卖过8000万,钟继昌感到很高兴,因为他以后拍惊悚片,...