Z世代二次元消费三重逻辑:角色消费、社群经济与同人创作
澎湃研究所研究员7月-9月在百联ZX创趣场、静安大悦城、百米香榭等上海的“二次元圣地”展开实地调研,采访18名“二次元”爱好者和6名店员,了解“二次元”消费心态,并结合相关文献,探究Z世代“二次元”消费行为背后的逻辑。角色消费:游弋于虚拟与现实之间在调研过程中,每当研究员问起“你喜欢哪个IP”时,受访者...
以倭代华?神都汉服甲天下,日本“二次元”文化却在洛阳生根发芽
二次元的根本在于动漫,而汉服的根本则是中华文化,所以两者虽然都可以用服装来体现,但是却有着“云泥之别”。二次元文化“空降”过来显得很突兀,明明洛阳是个汉服流行地区,跟这些日式动漫服装没有多少关系,这些奇装异服真的不能跟汉服相提并论。咱们喜欢汉服就是因为它跟我们的文化息息相关,二次元这些服装在这个...
...固定夹具、功放、驻波表亮相彗星天线首展展台,二次元形象亮眼
新品情报站多款天线、固定夹具、功放、驻波表亮相彗星天线首展展台,二次元形象亮眼[HamFair2024]<用于vhf便携式设备的线性放大器也亮相了!>五年来首次参展的Comet公司的参考资料和新产品。以生产和销售用于业余、免执照和商业无线电的天线及周边设备而闻名的Comet公司,五年来首次参加了8月24日...
钱祝良:从面具到虚拟形象:网络视频主播的身体遮蔽现象辨析
这个虚拟世界,既是由虚拟网络视频主播“生活”“存在”的二次元场域,亦是用户得以与之进行即时交流的伪现实空间,这里可以看作一种位于二次元空间与三次元现实之间的2.5次元世界。在这个2.5次元空间当中,受众与主播在进行“眼见为实”的视觉交往与社交互动当中,可以将真实的表情与情感的表现虚拟化,成为一种暂时的、去...
2024年「二次元潮流消费」十大品类、十大趋势
新消费的风向标在互联网,无论是传统品牌的二次崛起,还是新锐品牌的开疆拓土,互联网营销潜力无限。二次元潮流消费也多缘起于互联网,未来几年,bilibili、抖音、快手、小红书、微博等平台才是消费吸引流量的主战场。短视频和表情包衍生了一个个热门的形象IP,让像韩国loopy赞萌露比这种2001年就出现的海外动画形象翻红...
平台是大爷、假爆款不少,二次元创业圈还有哪些潜规则?
从Yuki融资的情况来看,我发现了两种现象:第一,大家逐渐认知到这个行业的零售终端是场景或者说是强黏性的线下互动(www.e993.com)2024年11月6日。第二,很多不懂这个行业的投资人,可能会觉得投这个行业就是投未来,很懂二次元行业的投资机构依然是少数。黎贯宇:我个人觉得神秘的原因是盈利模式不清晰。大家都不知道该怎么赚钱,也都不怎么赚钱,所以...
孙宜学:国际中文教育要助力塑造中国大国形象
“Z世代”也称“网生代”“互联网世代”“二次元世代”“数媒土著”,他们出生在网络信息时代,与数字信息技术、即时通信设备、智能手机产品无缝衔接,接受新事物的特点是兴趣优先,注重体验,理性消费,与时代发展、社会进步、生活变革、潮流演进和谐一致,个性鲜明、思想活跃、创造力强。他们选择学习中文更加自主化、即时化,...
制造星野:穿越平行时空和次元壁,揭秘 MiniMax 的另类 AI 世界
金属音乐男遭遇二次元AI,也能擦出意想不到的火花。大语言模型有“幻觉”,如果用来做表格写代码,会导致错误,但如果是日常陪伴和互动,可能会导致意外的惊喜。幻海拿著名的动画《EVA》做了个比喻。“一开始其实它是人类想限制它的一个盔甲,但后来发现,其实最强的是它的暴走。所以与其限制,还不如拥抱模型的某种...
追问——《涉过愤怒的海》的“三宗罪”之二次元惹了谁?
再说了,电影的宣传可没往二次元方向倾斜,电影里对二次元文化的态度也就像是用个搅拌棒,搅动剧情,增加一点儿故事情节,顺便给角色加点料。李苗苗家里有矿,但性格上略有缺陷。他的Cosplay爱好不过是他个性的一个侧写,得和他的人物形象搭调。如果在电影里把这点描绘得太正面,那李苗苗的角色就变得乱七八糟了,他...
《涉过愤怒的海》评价两极化严重:二次元粉丝的愤怒,该由谁来负责?
回到争议的本身,《涉过愤怒的海》是一部纯正的犯罪复仇电影,矛头直接指向的是家庭关系,而非cosplay与二次元。《涉过愤怒的海》以金陨石的视角来找寻亡女的秘密,那些与记忆中女儿的形象大相径庭的cos照仿佛成为了导火索,也成为了老金复仇的航标。老金在台风天坐在出租车上,呆滞地看着外面参与漫展的少男少女们,...