DNF手游体验服拆包汇总,全新增幅道具出现?附奥兹玛保姆级攻略
(3)封印之锁新道具拆包还解析出来了新一期的“封印之锁”道具,从拆包素材来看新一期道具应该是“秘能之牙礼盒”,预估是与奥兹玛宠物同期上线,但根据以往的经验来看,下一期封印之锁应该是武器装扮才对(一期武器装扮一期其他道具这样循环),不知道12月封印之锁是否会有改变,期待一下。(4)全新增幅系统道具?
DNF115级什么时候出?2024嘉年华重力之泉更新内容爆料!
1、增幅系统红10以上增加技攻属性,武器/耳环的强化12以上也会增加技攻属性,不用担心淘汰红11失败不碎变为常驻功能,优化整合游戏内可获取的增幅器资源并增加一定量,红11以下自动增幅、全身增幅外显特效等2、战斗系统新增燃力系统,角色未受到伤害时逐渐增加燃力值,提升破韧效率。与此同时破招不再常驻,需要特定...
dnf重泉版本增幅改版:神豪玩家原地提升24%
本次改版后将对装备增幅+10及以上数值的装备提供增加技能伤害的效果(武器、耳环部位强化也会提升),并且装备增幅+11失时装备不碎设定常驻,除此之外增幅器获取渠道将整合并增加增幅道具数量、添加自动增幅功能、添加增幅特效等内容。这波改动对普通玩家基本上没有什么影响,氪金增幅提升不大,但是对于神豪玩家来说相当于...
DNF:金币比例“2次崩盘”!增幅活动还未结束,嘉年华能拯救吗?
(1)本质上还是工作室稳定产出,满大街的连体蜈蚣;(2)当前版本消耗不足;装备继承之后,打造一劳永逸了。(3)玩家流失严重,进一步加剧金币消耗不足。(4)增幅活动即将到期,春节版本临近,每年这个时候金币都会疲软。总的来说,金币忽然崩盘,不仅仅是短期的消耗问题,而更多的事玩家大面积脱坑、工作室稳定产出...
DNF增幅收益外传,锻造如何与强化对标?
II、对标的方法可以近似用武器面板下,对应的百分比职业下:百分比部分的攻击和-独立的864+539,和1000进行比较。大于1000说明比锻8强,小于1000说明比锻8弱。III、独立攻击天生就是一个随人物等级成长的属性,低打造下远远高于物攻魔攻。一些看法这部分对三攻的阐述其实是想为后续讨论增幅提升做一个铺垫。因为...
DNF力智测算,你的增幅收益几何?
考虑到一般而言,我们口中的“红10”、“红11”的标准是全身增幅都达到了这个值(www.e993.com)2024年12月19日。因此这里也列出了12件同等级增幅装备标准下,实际提供的四维收益。国服最主要的增幅段集中在红7到红12之间,这块可以重点看。计算方法如红10,就是12件10增幅提供的91点面板,12*91=1092,再加上左右槽强化10提供的29*2=58,得到109...
DNF:策划变“良心”了?9月送6张+10增幅券,5件毕业神器换装
“消灭魔王之旅”金秋地下城,存在着累积任务,当1个“欧帕兹”槽位达到80级时,可以解锁获得1张+10装备增幅券。此外在金秋地下城,能获得“贝利斯村硬币”材料,使用500个可以兑换1张+10装备增幅券。意味着,通过“消灭魔王之旅”金秋地下城,一共能拿2张+10装备增幅券道具。
dnf强化职业和增幅职业详解
增幅等级从+0到+10,每提升一级,装备的额外属性会相应增加。增幅失败可能会导致装备损坏或增幅等级下降。增幅成功的概率同样随着等级的提升而降低,通常需要使用保护卷轴来避免装备损坏。成本:增幅所需的金币和增幅石数量也随着等级的提升而增加。职业与强化、增幅的关系...
DNF手游新玩法:增幅系统,失败掉级,增加技能攻击力!
DNF手游的装备强化系统一直以来都是不会掉级的,失败也会增加进度。但随着氪金玩家全身装备+20的普及,碳的市场需求逐渐降低,价格下跌,这对市场环境并非好事。为了促进碳的循环,官方在韩服嘉年华公布了新的研磨玩法,类似于端游的增幅玩法。这个新玩法的门槛是强化16的装备(武器、辅助装备)。从图片上可以看到,研磨1级...
dnf装备铭刻和装备继承有什么区别
1、继承是将装备上的附魔、徽章、强化、增幅转移至同等装备上的转移方式。2、铭刻是将低等级上的附魔、徽章、强化、增幅转移至高等级装备的转移方式。3、继承转移只需要消耗金币即可,而铭刻不仅消耗金币,还会消耗铭刻之石。4、不论是继承还是铭刻都会转移物品的属性加成,但是转移后,该装备就无法进行跨界了。