报告| ESC:2024年1-6月中国电子竞技产业报告(附下载)
报告|ESC:2024年1-6月中国电子竞技产业报告(附下载)2024年上半年,中国电子竞技产业继续保持稳健增长,总收入达到120.27亿元,同比增长4.43%。其中,电竞游戏直播收入以79.45%的高占比成为主要收入来源。中国电竞游戏市场实际销售收入为691.43亿元,同比增长7.24%,显示出头部电竞游戏收入的稳定增长。用户规模方面,中国电子竞...
游戏产业表现如何?来看这份报告怎么说
《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%。中国游戏企业不断布局全球化战略、深耕细作海外市场,正向着更广阔的全球市场纵深发展。
2024年中国游戏娱乐产品行业研究:市场需求、进入壁垒及投资风险
科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析游戏娱乐产品行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据游戏娱乐产品行业的发展轨迹及实践经验,精心研究编制《2024-2030年中国游戏娱乐产品行业发展前景预测及投资策略研究报告》,为企业、科研...
微信苹果和解始末:苹果税盯上月活5亿的小游戏,交易分成仍在谈判
随着苹果在中国区域的销售收入不断下滑,苹果更加眼红于微信生态中小程序的收入,这无疑是一个巨大的潜在收入来源。据《2024年1-6月中国游戏产业报告》,2024年上半年,中国小程序游戏的实际收入达到了166.03亿元,同比增长61%,其中,内购收入高达91亿元。腾讯首席战略官JamesMitchell曾在8月15日召开的二季度财报会上...
游戏和动画用3D建模市场调研报告-发展趋势、机遇及竞争分析
第1章:报告统计范围、产品细分、下游应用领域,以及行业发展总体概况、有利和不利因素、进入壁垒等;第2章:全球市场总体规模、中国地区总体规模,包括主要地区游戏和动画用3D建模总体规模及市场份额等;第3章:行业竞争格局分析,包括全球市场企业游戏和动画用3D建模收入排名及市场份额、中国市场企业游戏和动画用3D建模...
《黑神话:悟空》专项分析报告
游戏产业分析师张书乐:“中国单机游戏在20年前一度繁荣,但在网游横空出世并展现强大吸金能力,并在各种盗版的困扰下,逐步没落(www.e993.com)2024年9月9日。此次,《黑神话:悟空》通过猴王出世的震撼感,其实也激发了国内游戏厂商在单机游戏上的进取心。”腾讯高级副总裁马晓轶发朋友圈表示:...
报告征集 | 2024年中国宠物行业研究报告
报告分为五部分:1)梳理中国宠物行业发展历程及现状,解读市场规模、产业链、客群画像、消费行为、关键诉求等关键要素,明晰中国宠物行业发展痛点和潜在机会;2)从宠物用品角度出发,分析宠物外出、游戏娱乐、吃穿用品、睡眠用品等产品,结合消费者调研及市场分析,研判宠物用品赛道趋势;...
瑞银证券刘耀坤:中国游戏行业研发能力已经达到世界领先水平
瑞银证券中国互联网、媒体、教育行业分析师刘耀坤日前在第21届瑞银证券中国A股研讨会上接受上海证券报记者采访表示,《悟空》爆火给市场带来两方面启示:在需求端,中国电脑主机游戏的市场需求仍具备一定的潜力,受众的规模也比较可观;在供给端,《悟空》的市场表现,体现出中国游戏行业的研发能力已经达到世界领先水平。
2024年中国生成式AI行业最佳应用实践报告
生成式AI赋能游戏文娱行业各流程阶段,其中产品开发阶段在生成式AI技术辅助下,加速了企业创作流程且大幅降低了美术资源创作成本;此外针对游戏文娱的版权问题风险,也可通过生成式AI进行检测与分析。生成式AI广泛应用于游戏文娱行业的开发创作,但内容的创作
创新、融合、全球化,或已成为中国游戏产业的三大引擎
据《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,国内游戏市场实际销售收入达到1472.67亿元,同比增长2.08%,显示出较为平稳的增长趋势。游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。这表明,尽管用户增长红利几近消失,但游戏行业依然保持着庞大的用户基数和稳定的市场规模。