【元宇宙】手部动作捕捉终极指南:技术与工具
AutodeskMotionBuilder:以其用于完善和编辑运动捕捉数据(尤其是角色动画)的强大工具而闻名。Blender:一款带有动作捕捉插件的免费开源3D软件;非常适合在预算内处理和优化手部捕捉数据。Unity和UnrealEngine:这两个引擎都具有工具和插件,可让您将手部动作捕捉数据集成到VR和游戏环境中。Cinema4D:提供强大的...
建立下个时代的高清游戏美术资源生产管线(七):动作捕捉
捕捉出来的动捕数据是无法直接使用的,一般动捕硬件都有自己的应用软件,常规流程是,数据通过应用软件录制下来,然后使用motionbuilder之类的动画软件进行重定向和数据修正,最后才能被用到最终角色身上。修动捕数据才是动捕流程的成本大头。根据质量要求,报价范围100——500一秒不等。为什么数据不能直接使用,这就要说到动作捕...
索尼推出动作捕捉系统mocopi,可穿戴传感器能捕捉全身动作
此外,索尼还推出了包含6个传感器模块的mocopi动捕设备,可以分别记录头部、左右腕、腰部及左右脚踝的动作,设备还具备IPX5/IPX8/IP6X防尘防水能力,可通过USB-C进行充电,一次充电可续航10个小时。mocopi传感器重量约为8克,支持蓝牙5.2连接、MPEG-3、H.4@264fps,动作捕捉数据可以通过mocopiSDK直接导入到虚幻引擎、Un...
3A游戏的必备工艺! 天美是如何将动作捕捉运用到游戏中的?
6.Shōgun1.3版本,开始支持手指动作捕捉,这是动作捕捉不曾达到的技术高度。动作捕捉老工艺是基本不考虑手指捕捉的,因为手指的标记点距离很近,容易被软件误解成手腕的点。即使捕获到手指的数据,在精度不够的情况下,也难以使用。对比之下,2019年底最新发布的Shōgun1.3可以做到手指数据的高精度捕捉,这是依托于系统中...
上海青瞳视觉有限公司
上海青瞳视觉科技有限公司(CHINGMUTechLtd.)创立于2015年,是一家集研发、生产、销售和服务为一体的专业光学动作捕捉领先企业,多年来一直聚焦计算机视觉领域,专注于3D智能感知及人机交互系统的科技创新、前沿的专利技术与全方位服务体系,为各种行业应用提供全栈式数字化服务,捕捉每一帧精彩。