LOL大乱斗顶级改动,寒冰W技能调整为CD全等级18秒,真的玩不了了
寒冰下个版本的改动非常粗暴,W技能的冷却调整,从18-4秒改成了全等级18秒,R技能也增加了10秒的CD。并且目前在测试服中,寒冰还没有其他方面回调,造成伤害还是那么多,并没有因为W技能的大改就把伤害给调整了回去。这个改动毫无疑问直接引起了很多大乱斗玩家的关注,寒冰是大乱斗这个模式中,最让人难以忍受的丢丢怪...
LOL新英雄“画家”发布,拥有3套技能组,10个技能,81种基础连招
实际的操作中,玩家可按Q技能触发Q技能组下的三个技能,然后点击QWE来选择一个技能进行施放,施放技能后,技能面板将会再次出现QWE三种技能组,使用过一次Q技能组技能后,Q进入CD,后只能选择W或E技能组来施法技能。基础技能,就有81套连招也就是说,当你进入一个技能组后,只能施法其中的一个技能,然后下一个技能必须...
S14季中改动坦克/战士/法师/召唤师技能篇:每个位置都有光明未来
这么改后基克的聚合对某些大招CD短的前排可以无脑出(例如机器人),一些需要黏人硬辅也能出(例如芮尔、女坦、牛头等)。队伍缺乏留人手段需要减速黏人时前排坦克也能出,毕竟2200非常便宜,持续5秒带伤害的30%减速光环实在是太香了。日炎圣盾:生命值:500→350;现在提供10技能极速;算装备属性价值,10点技能急速...
14.11版本大乱斗平衡解析:大量英雄调整,电刀加强后会泛滥吗?
引用我在13.7版本解析说的话“想要降低小法大乱斗高胜率,不仅仅要从E技能CD下手,回归老三样增加承伤、减少输出、出门-20技能急速也行啊。”削弱-阿克尚(W恶人标记时长25秒->10秒)得益于暴击装的加强,阿克尚上版本开始伤害就非常高,伤害高也就意味着复活队友更轻松了。但阿克尚又是位需要操作的手短英雄,所...
继神话装之后,LOL技能急速引外网吐槽,冷却上限也得改回来?
老玩家都知道,最初的英雄联盟游戏中,技能的CD上限只有40%。可是在神话装备上线后,原本的CD系统被改为了技能急速,并且没有了上限设定,这就导致了现在的玩家需要面对比以前更严峻的考验。神话装备刚上线时,最受关注的属性是吸血。得益于渴血战斧、征服者等装备天赋的强势表现,当时坦克英雄没有了生存空间。因为出了...
LOL“冰拳CD流”EZ火了!后期3200血250护甲,Q技能0冷却无脑输出
后期3200血250护甲,Q技能0冷切简单说一下目前冰拳EZ的主流玩法,冰脉护手为核心,搭配魔切增加伤害,后续补出贪欲九头蛇,获得AOE伤害的同时,可以获得续航能力,之所以选择九头蛇,是因为新版本得到了加强,攻击力和全能吸血收益增加了,而再往后面的装备,就搭配朔极之矛、冰心,这两件都有减CD效果,冰心的护甲可以增强坦度...
技能极速反而增加CD,“LOL剑圣Q大幅度削弱,AD加成减掉了25%”
就在最近,官方也是公布了对于剑圣的最新削弱,这一次,将他的q技能全面调整,基础伤害前期削弱了五点,后期降低了15点,AD加成直接从90%削弱到了65%。额外暴击伤害加成从54%降低到了39%,对野怪的基础伤害全部降低了25点。普通攻击所减少q技能的冷却时间会随着技能极速的增加而降低,基础为一秒。这句话可能有些...
LOL的技能急速机制,以及技能急速的极限!
但是CD机制从直接写百分比变成技能急速有什么变化呢?简单来说,以前的CD是“加法”,而现在的CD是曲线增长,技能急速叠得越多,后面收益越少。技能急速的机制在LOL早就有了,那就是护甲魔抗,而转化公式就是:技能急速/(100加技能急速),护甲魔抗的计算机制同理。
LOL:阿木木有望重回巅峰?Q技能获得加强,可以充能两层,3秒CD
新版本阿木木的Q技能可以充能两层,就行蔚的E技能一样,连续两次“绷带”总能提高你的命中率吧!两次Q之间有一个3秒CD,充能的时间受技能急速的影响,然后Q技能的伤害减少了一点影响不大,W的伤害提高,大招眩晕时间减少了。总的来说这次设计师的改动是不错的,我们都知道阿木木前期的刷野效率挺高,但是刷完野...
LOL打野技巧:残血出城,针对远程英雄,询问队友技能CD情况
提前询问队友敌方的技能CD情况在路人对局中,不是每个玩家都会主动去标记对方技能的使用情况,更别说是精准地记下冷却时间并提醒队友了,这和玩家长久以来形成的游戏习惯有关。就比如说有些玩家在支援时,不会主动去标记正在路上和请求支援的信号一样,如果队友此时正在专心地补刀,没有留意小地图上具体的信息,很容易错...