快乐TD为啥让峰哥着迷,5分钟让你快速玩懂其中的套路
除了梦迹沙河2和军团战争5这样的老牌RPG,其余的均是新面孔,这也便利了我们找新图玩的玩家。其中有一款快乐TD,我是在胖头鱼的直播间偶然看到的,现在已经登上热门榜了,那为什么这款RPG能让DOTA2的主播如此痴迷呢,我决定自己来玩一下。羁绊种族从封面看还是比较Q版的画风,有点"西游"的味道。种族羁绊也比较国风,...
从“水之TD”到“东方梦符祭”:永远玩不腻的,可能只有塔防
从此,《魔兽RPG》成为了一个庞大的子类,我也在其中找到并玩过很多很多的塔防地图,有造塔的,也有控制英雄的:守卫雅典娜、守卫剑阁、水之TD、宝石TD、元素TD、小偷TD、三国TD、守卫木叶村……还有很多很多我已经记不清了。后来,人们觉得PVE还不够有意思,于是塔防的PVP版本“军团战争”类型火了。《皇室战争》就...
塔防PVP手游设计的困局(上):关于“逆塔防”与“正反馈”
同时端游(或者说我最熟悉的war3dota2mod市场)上又有很多不错的塔防pvp体验:首当其冲的就是军团战争和自走棋。军团战争是一个非常传统的塔防——包含了ResourceManagement和towerbuild两个部分。和传统塔防不一样的是塔本身present成了单位,每波都会被打死。这里抛开其他设计,我们讨论一些关于军团战争的whatif假...
自定义模式是爆款的孵化器,还是大作的续命丹?
由于今年《刀塔自走棋》的火爆,让越来越多的厂商开始重视起“玩法自定义”这个模式。不同于CS和吃鸡这类始于MOD的玩法,自定义模式的出身更加草根和低门槛,然而其中缺不乏DotA和自走棋这样的大作,也有大海战、3C、军团战争等相对更小一点范围的经典。所以,如今的各家大厂只要公布旗下某热门游戏将推出自定义模式,那么...
《战争艺术:赤潮》,或许代表着RTS的另一种发展方向
《战争艺术:赤潮》先后在steam和移动平台上线,被一部分玩家划分为新一代RTS。其原因很简单,因为它的核心玩法脱胎于星际和魔兽两大RTS系列的特殊地图:星际玩家耳熟能详的地图“沙漠风暴”,以及在魔兽RPG地图中流行了不下5年的“军团战争TD”、“城堡战争”,《战争艺术:赤潮》和它们都是一脉相承的。而且《战争...
强壮枫哥在线教学!如何完成一次不可思议的EM
当温度过高持续一段时间后,卡顿就出现了,流畅的游戏变成了幻灯片,玩家的游戏体验极差(www.e993.com)2024年9月7日。这点相信很多喜欢玩塔防的水友都深有体会,War3时期的水之TD、军团战争等一局时间比较长,玩到后面简直要卡爆炸,前段时间大火的东方进入无尽模式后电脑的温度也明显升高了。