【蓝因子教育】C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!
由于每个人掷骰子所得到的点数是随机的,所以需要借助随机数发生器,每次产生一个1??6之间的整数,以此模拟玩者掷骰子的点数。要得到6个不同的随机值,只需要调用rand()函数,并取rand()函数除以6的余数即可,即rand()%6。但这样得到的是在0??5之间的6个随机数,再将其加1,即rand()%6+1,就可得到1??6...
【蓝因子教育】最近超火的小游戏—【数字炸弹】!
第一行(srand函数)用于初始化随机数的生成器。srand其实是seedrandom的缩写。seed在英语中是“种子”的意思。srand函数只需要在rand函数前面调用一次就够了,也只能调用一次,之后你想要调用rand函数几次都无所谓,但是每个程序中不能用两次srand函数,切记。上面代码格式中的MAX和MIN是常量或...
老司机教您单片机C语言如何产生随机数
方法一:定时器直接随机取值每按一次按键生成一个随机数,这个随机数实际是把定时器的值给取出来了,并不能算绝对的随机、方法二才是真正意义上的随机。方法二:用定时器加rand()随机函数来实现单片机上电之后通过按键去启动取随机数,若是单片机上电就立即取随机数的话,那每次上电随机的结果都是一样的。然后是...
单片机随机数:rand(),srand()
srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,式子如下:rand=rand*const_1+c_var;srand函数就是给它的第一个rand值。用"intx=rand()%100;"来生成0到100之间的随机数...
我曾经在单片机生成随机数的时候走入了误区
很多同学的第一反应是这个项目做起来非常简单,不就是随机函数么,我也是这样想的,C语言课上我们就已经学过了。可是真正用这个方法做了之后却发现现实和想象中还是有一定的差距,程序像是写死的,复位后每次的顺序都是固定的,并没有随机的效果,于是我上网收集了很多资料,仔细研究了一下,总结了单片机生成随机数的几种...
如何在单片机中生成随机数
今天给大家介绍另外一个在单片机中产生随机数的方法(www.e993.com)2024年11月2日。这里介绍的方法是利用C语言中rand();函数来产生随机数。大家可以打开KeilC51HLP文件夹下的C51lib.chm文件索引“rand”,看一下该函数的解释和使用方法。我这里简单跟大家介绍一下rand()函数rand()函数生成一个0~32767之间的的伪随机数,函数运行完后将返回这...
不需要编程基础,三种方法教你做出黑客帝国中的代码雨效果
(FALSE);//隐藏鼠标光标srand((int)GetCurrentTime());//初始化随机数发生器while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}ShowCursor(TRUE);//显示鼠标光标returnmsg.wParam;}TCHARrandomChar()//随机字符产生函数{return...