进击“AI+游戏” 史玉柱能否“大力出奇迹”?
丁超凡也以巨人网络AI实验室内部孵化的AI绘画平台巨人摹境举例称,其在公司游戏业务场景落地中收获了非常可观的提效收益。图片来源:巨人网络官网AI绘画的主要功能在于构建起协作式的标准AI美术生产管线,无需频繁导入、导出或切换软件,就可在同一平台内完成复杂任务,提高创作效率。同时,集成了一键式工作流,简化大量复杂...
游戏科学《黑神话:悟空》制作团队核心人员的一些信息和简介
冯骥在游戏里的昵称叫“三和大王(KingofSanhe)”,据说他曾沉浸于暴雪游戏旗下的《魔兽世界》,并称这款游戏曾让自己“变的像三和大神一样”,为了玩游戏他曾长期泡在网吧里,甚至将用于考研复习的钱全部花光,并落魄到向同学借钱生活,因此在后来的游戏中起名纪念那段时间。此后为了生计,冯骥进入游戏公司担任游戏策划...
老师眼中的美术奇才!《黑神话:悟空》游戏总监毕业于南京这所中学
老师眼中的美术奇才!《黑神话:悟空》游戏总监毕业于南京这所中学现代快报讯(通讯员朱云记者袁永红)这两天,你的朋友圈是不是被一只“猴子”刷屏了?8月20日以《西游记》故事为背景的国产3A级游戏《黑神话:悟空》正式上线,多个与此相关词条引爆微博热搜。现代快报记者获悉,这款游戏的美术总监杨奇是南京人,2003...
《黑神话:悟空》美术总监杨奇为何人?对话母校国美动画与游戏学院...
本报记者特别采访了中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君,请他谈谈他眼中的杨奇,以及对于今天学院游戏专业发展的介绍。《黑神话:悟空》大圣背后的男人:杨奇杨奇在求学期间就开始涉及CG创作,接触游戏行业,对游戏有着非凡的热情与喜爱,从业至今,他已经成为游戏概念设计的代表人物。在宣学君看来,“杨奇对游戏的执...
趣味游戏绘画,全新艺术工作坊带你探索潘玉良经典画作
烧箔画是一种传统的工艺美术形式,起源于中国古代,尤以明清时期的作品最为著名。这种技法通过在金属箔(通常为金箔或银箔)上进行烧制和绘制,形成独特的艺术效果。烧箔画因其金属光泽和色彩变化,展现出与众不同的视觉美感。将烧箔画与潘玉良的菊花作品结合,是一种将传统工艺与现代艺术相融合的创作方式。通过烧箔画...
上海工匠叶维中:游戏美术设计师的铜牌、银牌、金牌
70年代尾声出生的叶维中是土生土长的上海人,现不仅在上海一家大型游戏公司担任技术总监,也是上海SIGGRAPH国际计算机图形图像学会主席,曾荣获青浦区首席技师资助项目带头人、青浦工匠、青浦区专业技术拔尖人才等称号(www.e993.com)2024年11月13日。初中开始,酷爱画画的他便走上了美术学习的道路,从美院附中一直读到大学,学习视觉传达相关专业,大学毕业那...
游民专访维塔士吴伟老师:国内游戏美术发展的见证者
国内游戏产业发展多年,经历了许多风风雨雨,几代游戏人将自己的青春与汗水奉献给了这个行业,并且许多人成了国内游戏发展壮大的见证者。近期我们采访到了维塔士的资深游戏美术总监吴伟老师,他目前主要负责提高维塔士团队在角色艺术上的整体水准。吴伟不仅是当年国内第一批游戏美术师,并且几十年间与多个3A大厂密切合作,参与...
2024这个行业还值得入行吗?一些游戏美术行业的真实情况,你需要...
行业美术风格的变化莫测,每个季度都有可能出现一个不同的美术风格席卷全国的各个公司,你被迫经常适应风格,对于一个基本功都不扎实的新人,改变绘画风格是多么困难的一件事,想想自己费尽九牛二虎之力也只会画两、三种脸和角度就知道这件事多难了。这是一个要不断学习进步的行业,你以为下班回家就可以打游戏过想要...
“玩”美游戏,启蒙童心-海盐庆安幼儿园托小班创意美术游戏化研讨
绘画工具:用珠子滚动的痕迹来创作出线条的美感这个珠子真好玩作品展示互动研讨——共寻趣味策略美术组老师们开展头脑风暴,大家集思广益,碰撞智慧火花,提炼实施策略,采撷教研成果。思维碰撞成果:游戏是幼儿的天性,幼儿游戏蕴涵着发展的需要和教育的契机。
还想靠美术硬控观众,《伞少女》为什么不长心?
基于画面想象力和艺术风格,以及作品的稀缺性,在国漫爱好者心中,2D动画有着天然亲和力。也因此,一旦有2D动画新作上映时,美术往往会成为一个极大的宣传卖点,比如上周末上映的《伞少女》。可惜的是,《伞少女》依然延续了国产2D动画电影画面精美、叙事糟糕的特点,豆瓣开分6.7,以及猫眼专业版预测2500万的票房数据,就已经...