Unity移动端游戏性能优化简谱之 CPU耗时调优
2022年6月23日 - 网易
在Unity2018版本及以后的版本中,Canvas下某个UI元素调用SetActive(false改成true)会导致该Canvas下的其它UI元素触发SyncTransform,从而导致UI更新的整体开销上升,在Unity2017的版本中只会导致该UI元素本身触发SyncTransform。所以,针对UI元素(如Image、Text)特别多的Canvas,需要注意是否存在一些UI元素在频繁地SetActive,...
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