滨口直树希望《FF7重制》系列第三部不会让玩家等太久
滨口直树希望《FF7重制》系列第三部不会让玩家等太久《最终幻想7:重生》制作人滨口直树近日接受彭博社采访时表示,他对于本作的开发时长感到特别满意,《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7》重制三部曲的第二个作品,在前作《最终幻想7重制版》发售不到4年就推出了,他也希望第三部不会让玩家等待太久。如今...
外媒谈《FF7重生》游戏时长:70小时都保守了
外媒谈《FF7重生》游戏时长:70小时都保守了《最终幻想7:重生》媒体口碑现已解禁,VGC为本作打出了5星好评,表示本作的表现已被推到极限。评测中也提到了不少玩家关心的游戏体量问题,VGC表示:70小时可能都算保守了,因为《最终幻想7:重生》是一款非常庞大的游戏。只是为了完成主线故事的话,它的游玩时间很容易达到...
《FF7重制版》第三部或采用虚幻5
《最终幻想7:重生》演滨口直树最近在接受日媒《CGWorld》杂志采访时透露,SquareEnix正考虑在其《最终幻想7》重制三部曲的最终章开发中采用虚幻引擎5。他提到,公司正在评估是继续使用现有的虚幻引擎4还是转向EpicGames的最新引擎。滨口直树强调,SquareEnix最优先考虑的是满足玩家对于最终游戏的期望——即以尽可...
《FF7》重制版制作人:第三部将超越玩家期待!
据gamesradar报道,《最终幻想7:重生》总监认为FF7重制版的第三部将是有史以来最受欢迎的游戏之一,超出玩家的期待。“当我想到重制版三部曲中的第三款、也是最后一款游戏时,我确实感到非常兴奋,而且我对它也抱有很大的期望,”北濑佳范说道。“我真的希望粉丝们能够对这款游戏抱有很大的期望,我们会满足这些期望。
穿越虚幻之门!《FF7》重制版最终章采用虚幻5,开启终极幻想之旅
这个时间点参考了《最终幻想7:重生》的开发周期,其耗时四年完成,包括三年的正式开发期和一年的原型制作期。团队希望在最后一部的制作中保持类似的节奏。滨口直树强调,玩家们最期待的是尽快见到高质量的三部曲最后一部。因此,团队在决定是否更换引擎时,会充分考虑这一因素,以确保最终作品能够满足玩家的期望。
《FF7重制版》新补丁上线:更新大小4.652GB
数据博主PlayStationSize发文表示《最终幻想7:重制版》01.001.000版本新补丁已上线,更新大小为4.652GB,更新后完整游戏大小为81.728GB(www.e993.com)2024年10月24日。重制版的第二部《FF7重生》将于本月29日正式发售,游戏容量达到了145.250GB,游戏规模更大,可玩内容有了大幅增加,预载即将开启,敬请期待。
FF7重制版开发引擎选错系列开发商坚定决心回归虚幻4
为了确保《最终幻想7:重生》能够尽早提供给玩家,并且拥有更稳定的体验,该游戏开发商决定使用虚幻4引擎进行开发。据游戏总监滨口直树在接受采访时透露,他们从一开始便决定采用虚幻4引擎来开发《FF7重生》。滨口直树表示,尽管虚幻5非常有吸引力,但部分功能仍在开发中。因此,他们没有继续等待需要的功能,而是选择自行开发...
《FF7:重生》将比《FF7:重制版》有更多的可选服装!
当被问及《FF7:重生》是否会像手游《FF7:永恒危机》那样为玩家提供大量的服装选择时,滨口直树确认说《FF7:重生》将会比《FF7:重制版》有更多的服装选择。滨口直树说道:“《FF7:重生》将会比前作有更多的(服装)选择,所以如果你喜欢花时间来改变角色的外表,那么你会玩得很愉快。”...
《最终幻想 7 重生》Fami 通评测:脱胎换骨的新世代《FF7》
而在游戏正式发售之前,笔者又有幸获得了抢先游玩正式版的机会,一直玩到了主线剧情出现「接下来就无法再回头了」的提示信息为止。下面我将把游玩感受总结为七个要点分享给大家。截止本评测动笔之前,笔者的总游戏时长已达到77小时(笔者特意选择了与「7」有关的游戏时长来撰写这篇评测)。不过这是认真游玩了各个...
《FF7 重生》篝火评测:不是简单的 REMAKE,而是脱胎换骨的 REBIRTH
在长达70小时的游戏体验过程中,一种陌生中夹杂着熟悉的情绪一直萦绕着我。我曾经通关过原版《FF7》数次,即便是以现在的眼光来衡量,它仍然是一部出色的RPG作品。但它毕竟诞生于29年前,被技术力和时代审美标准局限着,很多细节都是需要靠我自己进行脑补才能体会到其中的魅力。可重制版却可以通过最接近于真实...