9月全球移动游戏市场狼烟四起:休闲模拟游戏异军突起 米哈游《崩坏...
根据榜单,9月全球手游收入增长第一的宝座由中国厂商夺得,回合制RPG(角色扮演)游戏《崩坏:星穹铁道Honkai:StarRail》位列收入增长榜首。这款由米哈游发行的游戏自2023年4月推出以来,累计下载量已达约5200万次,主要市场涵盖中国、日本和美国。9月份收入增长的主要推动因素为两大游戏内活动——“TrailblazeContin...
博瑞传播张小蝶:游戏产业正处于大航海时代
此外,本地网络设备情况,当地玩家的消费能力,游戏的画面、音效、宣发渠道等,也都是游戏厂商在出海时需要考虑的。张小蝶表示,在单机游戏时代,日本、美国游戏行业最发达,到了端游、网游时代,韩国实现了飞跃。而发展到手游时代,目前来讲,中国不论是产值、网络还是移动支付,都走在最前面。在张小蝶看来,博大精深的中国...
广州一游戏公司判赔1.07亿;米哈游年营收曝光;《蛋仔》Q2总时长...
里面关于游戏的核心观点有“流量侧方面,游戏板块2Q24总时长同比下降2%,主要系新游竞争加剧情况下头部游戏时长下滑较为明显,《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》总时长分别同降9%/21%/56%,而2024年内上线新游带来的时长增量不足以弥补存量游戏时长的下滑,若剔除2024年内上线的新游时长贡献,存量游戏2Q24总...
从一款游戏变成“微信好友”,逆水寒手游是如何打破第四面墙的?
无论你是喜欢研究时装外观搭配还是喜欢捣鼓庄园,或者专心在茶壶中听八卦,都能乐得其所,逐渐的,游戏也就出现了更包容、更多彩的社交环境。在游戏的玩家类型不断丰富、社交环境日益完善后,《逆水寒》手游又对玩家们的可玩内容进行了深化,比如更多的庄园角色扮演模组、让玩家们能够自己订制游戏规则的创意工坊系统等等,...
一款格格不入的130G“大游戏”,怎么火足15年!
文/手游那点事恶魔摸摸猫MMO品类最长的河。前几天,我去了趟杭州,这次是为了去看《剑网3》的十五年周年庆典。在中国传统文化里面,无论是人还是事,每逢五、十等时间节点时,会觉得特别有纪念意义,因此仪式活动都办的特别隆重与认真,而《剑网3》自然也不例外。
云永劫无间手游怎么玩 永劫无间配置介绍及云游戏攻略
第一步:打开网易云游戏APP,并登录账号(www.e993.com)2024年10月27日。第二步:登录完成后,在下方可以看到兑换选项,输入兑换码wyyyx66666(小写),领取游戏时长。第三步:切换到APP首页,点击上方的搜索栏,可以进行游戏搜索。第四步:输入永劫无间手游就可以找到云永劫无间手游了。
科技一周大事(10 月 14 日-20 日):6G 实验速度极限可达 5G 的...
>>查看详情28、腾讯会议:免费版单场时长将逐步调整为40分钟,2人会议不限时腾讯会议官方10月20日发布通知,后续将对免费版单场会议时长进行调整,将逐步调整为40分钟,同时将推出权益更丰富的专业版及商业版。>>查看详情
游戏史上最离谱差评,看一次笑一次,却说出了所有打工人的心声
最逗的是,从他的表达中也能看出这种建议并非是恶意的,最大的可能是他认为《逆水寒》手游只有加入这些“传统节目”才能做到增加收益,后续得到更高的流水,做出更好的游戏内容。但熟悉《逆水寒》手游的玩家们都知道。官方其实是刻意舍弃了这些内容,而且也真的不愁营收。简单来说,游戏中并不是没有一个“核心玩法”而...
腾讯高管:DNF 手游首月留存很好,庆幸没被渠道拖累
问:你们怎么看DNF手游的可持续性?它跟《王者荣耀》这类竞技游戏不太一样。詹姆斯·米歇尔:我们对DNF手游的长线运营非常乐观。首先DNF端游在过去16年里表现相当稳健,这些运营经验将会拓展到移动端;其次,DNF手游上线至今的留存率非常好,这是反应游戏寿命的重要指标。过去,《英雄联盟》《云顶之弈》...
...外交部回应!数亿元投资已回本!辛苦7年不如手游几个月赚得多...
《黑神话:悟空》的开发成本非常高,游戏制作精良。据《黑神话:悟空》制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本约为1500万元至2000万元。团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际时长是这个时间的1.5倍以上。按此预估,开发成本至少需要3亿元-4亿元。游戏的成功背后是4亿天价成本加上7年时间打磨,如此巨大的投入究竟...