优秀美术,有趣剧情,整活地图,原神5.1花神诞祭刷新活动质量上限
其次是活动的剧情。剧情本身很简单,就是大家一起来给纳西妲庆生,准备礼物和庆祝活动,不过这个过程写得很有趣。比如“第一份礼物”这个章节里,我们带着坎蒂丝去找多莉打听宝石商人的消息,双方砍价的拉扯很好玩。多莉也是没有辜负“奸商”这个外号,在她看来明明是很简单的事,嘴上却要说得十分为难,一下就开出了20...
《原神》卡齐娜的戏份为什么那么多?毕竟她只是免费送的四星角色
首先,第一个原因,就是萝莉剧情加分,很多人没有意识到原神的一大特点,就是萝莉必定会在戏份很多,就拿隔壁可莉来说,那剧情的力度和时间,超过很多的蒙德角色,就算是卢锅巴都没办法和她比较,更别提隔壁须弥的多莉,奸商一个的她,却每每出现在不同的角色剧情里面,甚至活动剧情都能出现她的身影。其实,卡齐娜的戏份...
48小时的波澜壮阔,《原神》主线时长有多长?
原神的主线剧情在水神死刑后也将到一段路。今天就带大家盘点一下,截止4.2版本所有主线任务所需要的时长。需要注意的是,以下时长计算中并不包括战斗时长,所以实际上要多的五至15分钟。大家可以做参考。关注小黑,以便获取原神一手资讯!“捕风的异乡人”、“为了没有眼泪的明天”、“巨龙与自由之歌”蒙德,梦...
为什么感觉《原神》越玩越累了?内容过于繁琐,剧情也很拖沓了
第一点:内容过于繁琐,很多人可能没有感觉,但原神长草期玩家肯定能发现的,就是原神的内容是越来越繁琐了,以前,原神的地图大多数都是一本道,一条道就能玩完,可自从须弥版本出来后,内容就出现了细微的变化,而要说变化最大的,肯定是内容开始繁琐化了,各种支线的剧情让玩家都欲哭无泪了。
剧情暴雷,营收下降,《原神》不火了?
在《原神》目前剧情里,散兵不能完全算是个正面角色,毁誉参半。在3.0时代的版本剧情里,可以看出策划有意在散兵这个角色上做点文章。先是在须弥被主角和草神擒获暂时拘禁,在后面的活动剧情,安排散兵出场,其实到这里能感受到散兵的改变。但是上个版本的“有所改变”到4.8剧情,这中间很长一段时间都没有出现散兵的...
原神:卡齐娜技能机制来了,主线剧情将送一只,5.1希诺宁专武曝光
众所周知,原神5.0版本将在8月28日更新后正式上线,对于5.0上半场卡池两位新角色玛拉妮和卡齐娜的实机展示以及技能详情都被爆料了出来,感兴趣的小伙伴们可以自行去搜索观看(www.e993.com)2024年11月11日。近期出现大量卡齐娜体验服的实机,据悉四星角色卡齐娜将会在旅行者完成5.0主线剧情后送一只,卡齐娜定位岩系辅助角色,输出伤害一般,命...
万字长文:AI陪伴产品的终极解法?
在情感得到满足之后,在reddit上,能看到的负面评价最多的只有三个:服务器挂了、挂了后导致聊天记录丢失、需要排队时间太长。因为这影响了用户去访问有情感寄托的AI角色!情感寄托,这一要素,是我先前写文章做研究过程中,模模糊糊意识到,但没有想的很清楚的,直到玩了爆款游戏《完蛋!我被美女包围了》!
5.0纳塔剧情首爆!5.2旅行者获得火神之心!萍姥姥以新名字入池!
第三,纳塔没有真正意义上的火神(因为希巴拉克后火神的权能是不完整的,目前的玛微卡只是有着堪比火神的战力,她的权能好像是不完整的)。第四,队长目前的结局就是和火神战斗过后下落不明。第五,在5.2剧情剧情中,旅行者会获得火神之心,并与火元素共鸣!第六,萍姥姥进卡池的时候会用另外一个名字(和留云借...
增长186%,米哈游、网易、心动...小红书上游戏营销,有何利弊?
4、真人剧情:占比9%,多为品牌投放内容,达人根据游戏调性进行创作,在剧情中植入游戏。这种内容可以让视频内容更加贴近玩家的需求和喜好,让他们更容易被视频内容打动和吸引。5、颜值变装:占比7%,高颜值真人出镜,根据游戏剧情、角色进行创作。以围绕游戏的风格或游戏角色变装、...