国产游戏蓄力,火山引擎ByteHouse助力游戏厂商造爆款
2024年9月9日 - 新浪新闻
其中,ByteHouse自研了HaUniqueMergeTree表引擎,支持实时数据写入、更新、删除,既保留了ClickHouse高效的查询性能、又支持主键更新的表引擎。最终,基于ByteHouse的实时数仓已能支持260万TPS实时去重写入,实现水平扩展,为业务迅猛增长提供强有力的数据保障。案例三:资源用量减少30%,赋能游戏厂商降本增效在资源成本愈加昂...
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使用雪花id或uuid作为Mysql主键,被老板怼了一顿!
2022年1月13日 - 网易
分别是user_auto_key,user_uuid,user_random_key,分别表示自动增长的主键,uuid作为主键,随机key作为主键,其它我们完全保持不变。根据控制变量法,我们只把每个表的主键使用不同的策略生成,而其他的字段完全一样,然后测试一下表的插入速度和查询速度:注:这里的随机key其实是指用雪花算法算出来的前后不连续不重复无规...
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如何优化MySQL千万级大表,5个方案
2019年10月23日 - 网易
2.2采用分区模式,分区模式也是常见的使用方式,采用hash,range等方式会多一些,在MySQL中我是不大建议使用分区表的使用方式,因为随着存储容量的增长,数据虽然做了垂直拆分,但是归根结底,数据其实难以实现水平扩展,在MySQL中是有更好的扩展方式。2.3读多写少优化场景采用缓存,采用Redis技术,将读请求打在缓存层面,这...
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