写实度太炸了! Unity6实时演示短片幕后制作技术解析!
在Unity中,每个点携带有关放置何种资产的信息,点云数据转换为实际资产,每个点包含资产应放置的位置及其属性信息。Unity会根据点云数据在指定位置放置预置体,并转换为点实体。不仅提高了效率,还可以与风系统以及角色互动结合起来,使环境更具动态性。具体示例如下,使用Houdini中的工具来分析环境,创建分布规则。自动生成遮...
为XREAL Air 2 Ultra做Demo:空间计算开发入门,真如此简单?
不过想要像SpatialLife中那样让虚拟物体跟随着现实世界中的XREALMarkers动起来,我们还需要一些额外的步骤。在项目文件夹中新建一个Prefab,然后为其新增一个NRSDK中提供了的NRTrackableImageBehaviour脚本。在脚本的ImageTarget参数中选中我们希望识别的图片,这个脚本会自动的帮我们完成一些设置,并且会在Unity编辑器...
免费公测挤爆服务器,对标Sora靠物理感赢得好评
最后可以通过fbx、gltf、obj等多种格式输出,实现与其他3D编辑软件(如Unity和Blender)的无缝对接,让模型能够动起来,完美契合游戏、动漫等场景,真正做到了为下游提供场景赋能。Genie1.0的低技术门槛也让用户通过简单的视频片段拍摄,就可以重建3D场景。按照要求对物体进行平视、俯视及仰视3个视角的360°拍摄,上传后等待几...
Unity游戏教学第3集,创建自己的组件,用脚本代码让方块动起来
Unity游戏教学第3集,创建自己的组件,用脚本代码让方块动起来2020-06-2507:53:45小易看娱乐举报0分享至0:00/0:00速度洗脑循环Error:Hlsisnotsupported.视频加载失败小易看娱乐5680粉丝娱乐新闻03:43小鬼子要当街斩首特战队员,不料各路高手全来营救,太精彩01:27小...
游戏音频词汇表:第一部分
他们让游戏中的物体动起来。与游戏音频的关系:动画和音频之间的关系是非常关键的。因为大部分的音效在游戏里(至少我所接触到的所有音效)都是被动画所触发的。但你们很可能无法同时处理相同的文件,所以你会需要和动画师协商,来获得修改动画序列文件的权限。大多数时候,你只有得到完整的动画序列后,才能正确的将声音...