C4D建模OC渲染器贴图材质课程
C4D最重要的概念就是权重。比如克隆里的诸多效果器,实际上就是通过权重产生效果的。点、边、面的细分默认权重是100%,所以都受到影响,如果改变权重值那么,点线面再细分之后就会改变形状。“特别声明:以上作品内容(包括在内的视频、图片或音频)为凤凰网旗下自媒体平台“大风号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储...
C4D野教程:OC渲染炸毛小人 不用XP粒子版
材质方面由于OC对C4D自带的毛发材质支持不是很好,所以颜色高光等我们需要在OC材质里调整。形态等参数我们可以在毛发材质里调整,由于毛发数量不多,所以我这里的粗细的参数比以前的高:激活一下卷发:集束也可以稍微调整一下:同样长度方面我让它从300帧到325帧逐渐生长出来:接下来就是同样给网格添加毛发碰撞标签,...
苦七君C4D教程006:镂空模型、OC材质渲染
07、然后切换面模式后,会自动选择剩下的所有面,delete删除。08、删除之后就变成了镂空圆环,给圆环添加布料曲面,细分值为1,厚度增加为10。09、再给布料曲面添加细分曲面,镂空模型就做出来了。10、选择之前的圆环复制一个缩小半径,然后克隆球体到上面,给克隆添加刚体标签,继承应用到子级,独立元素选择全部,力的跟...
连大学都上不起的穷小子,C4D作品却被“跑男”“极限挑战”抢着要
2.学习C4D建模及OC渲染方式,创作所需的重要技能!学习C4D,只会建模是远远不够的,渲染是非常重要的一环!本次课程将绘图最重要的两部分:建模及渲染,都带大家学习到!不仅学会画出自己脑海中的图纸,更要能够渲染出理想中的效果!3.了解C4D市场及未来发展,清晰发展方向!受到无数大厂邀请就职、接过大大小小众多高质...
C4D教程:OC渲染保存/分层渲染/创建无限地面/渲染白膜/渲染Z通道
这个时候你点击渲染到图片查看器,它可能会提示你没有设置保存路径,没关系,这只是由于C4D不知道你OC已经设置好了保存路径而已:渲染完毕以后,每个分层都会以文件夹的形式独立存在,方便我们后期在AE里调整:2、Beautypasses(完美通道)Beautypasses可以设置将我们渲染图中的各个通道单独分层,这也是OC分层里最常用的面...
(图文版)C4D野教程:OC环境光与日光的两种环境类型详解
但是这个方法有很大的弊端,对象的上会丢失很多细节,大家注意观察透明材质的这个球体(www.e993.com)2024年11月12日。这是由于蒙板这个选项只会捕捉投影导致的:比较好一点的方法是在漫射材质的透明通道里添加一个OC的渐变节点,当然你也可以使用C4D默认的渐变着色器。但是C4D默认的着色器在OC中支持都不是特别好,会有一些小问题,所以这里推荐使用OC...