【专题】2024全球电商消费电子市场研究报告合集PDF分享(附原数据表)
RetailX:2023年瑞士电子商务报告报告2024-07-25ECDB:2024年全球电子商务消费者报告报告2024-07-24中国电子技术标准化研究院:2024智能检测装备产业发展研究报告:机器视...报告2024-07-12中国汽车工业协会:2023年电子信息行业经济运行报告报告2024-07-08网经社:2024年Q2中国电子商务用户体验与投诉数据报告报...
2024年全球品牌价值排行榜和IP研究报告
WorldBrandLab则主要关注品牌的世界影响力,其评判依据为品牌的全球影响力,而非具体的品牌价值评估,这使得其权威性在业内受到一定质疑。其他四家机构则通过财务业绩和市场表现进行评估,并发布详细的品牌价值报告,学术研究价值更高。8.榜单排名在榜单排名方面,五家机构几乎一致地将苹果、微软、谷歌、亚马逊列为前...
波兰政府:面向中国市场游戏的开发指南
移动电子竞技的蓬勃发展促进了电竞市场的快速扩张,中国在本世纪初就已成为电竞领域的领先国家之一,当时中国政府已经认可电子竞技是一项体育运动。2016年,中国教育部将“电子竞技运动与管理”列入中国大学允许开设的专业名单,中国人力资源和社会保障部(CMHRSS)紧随其后,于2019年宣布承认“电子竞技专业人员”和“电子竞技...
【中原传媒】传媒行业专题研究:前三季度业绩承压,关注后续修复空间
进口版号方面共发放5批次91款,同比增加56.90%。根据8月3日国务院发布的《国务院关于促进消费服务高质量发展的意见》,首次将网络游戏产业和电子竞技产业直接出现在国家级政策文件中,意味着监管部门对于游戏产业的态度由“重监管”向“重良性发展”转变。在提振经济刺激消费的大背景下,预计监管政策发生大幅波动的可能性较...
游戏行业新势力“上海四小龙”专题研究报告
头部企业集聚,创新力量勃发,政策优势叠加,“全球电竞之都”“游戏创新之城”正成为上海发展数字经济的新标签、新动能。2021年2月,上海市文旅局发布《2021年度上海市促进文化创意产业发展财政扶持资金成果资助类项目申报指南》,支持影视、演艺、动漫游戏、网络文化、创意设计、出版、艺术品交易、文化装备等...
双循环专题报告:消费市场建设是循环顺畅的基础
教育部明确将开设网店,互联网+营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者等加入“自主创业”范畴(www.e993.com)2024年11月15日。在此背景下,微商电商、网络直播、快递骑手等新就业形态,既是扩消费,也是扩就业。据美团研究院发布的《2019年及2020年疫情期间美团骑手就业报告》,2019年,美团外卖骑手共有398.7万人,其中25.7...
海南省委宣传部举行电竞产业专题报告会,为海南发展电竞提出策略
讲座中,国家体育总局科研所电子竞技研究室主任杨越指出,海南要通过政府主动引导,重点发展以海南为宣传主题的杯赛和联赛体系,打造一批以海南本土赛事IP(知识产权)为主导的电竞研发、赛事组织、俱乐部等电竞线上核心层产业,进而带动电竞教育、电竞直播、电竞旅游等众多电竞线下衍生服务贸易产业链条。(海南日报)作者最新文章...
氪体周报:梅西宣布留队;英超与PP体育解约;服贸会体育服务专题展...
尤力体育披露2020年半年度报告显示,上半年,尤力体育实现营业收入3517.56万元,同比增长15.22%;实现归属于挂牌公司股东的净利润248万元,同比18.02%。截至2020年6月30日,公司总资产8094.28万元。全球首家电竞上市公司AstralisGroup发布中期财报全球首家电竞上市公司AstralisGroup发布了2020年中期财报,从2020年1月1到6月30...
“担负起新闻舆论工作新使命 做新时代优秀新闻人文化人”专题研讨...
长江日报报业集团编委、新闻管理办公室主任郑萌,南方都市报社战略合作部副总经理陈磊,中央电视台记者韩鑑,广州响象信息科技有限公司CEO张义标,中国新闻文化促进会新媒体新闻委员会主任向阳、国际合作交流委员会主任方虹、数字互娱与电子竞技工作委员会副主任张硕、媒体融合发展工作委员会主任林道进、大数据专业委员会副主任...
电竞教育,难以燎原
腾讯电竞和中传合作,在电竞解说方面建立专项课程编写及教学,并共同发起世界青年电竞解说大赛;和同济大学合作培训英雄联盟的职业选手;和麻省理工联合推出专题报告并拟成立“腾讯电竞联合创新实验室”;和广州白云工商技师学院合作共建“腾讯电竞校企双制班”。完美世界教育则和英国阿伯泰大学合作推出“游戏开发专业硕士”和“...