情怀背后 《纪念碑谷》你可能不知道的八件事
在第五集中,陷入政局焦灼中的总统FrankUnderwood,对着iPad在歪头沉思,其实他是在划屏控制《纪念碑谷》中的艾达公主移动,玩得十分投入。不仅自己玩,总统大人还把《纪念碑谷》推荐给身边的幕僚们。《纸牌屋》不仅给了《纪念碑谷》近10秒的镜头,而且在后续剧情中反复提及,甚至影响到了剧情。这次合作是《纸牌屋》的...
《纪念碑谷》里,藏了多少对埃舍尔不可能图形的致敬?
埃舍尔1958年的作品《瞭望台》与《纪念碑谷2》中第五章最后场景的对比。不可能立方体但也许最为重要的,还是《纪念碑谷》的主角。1代的故事十分简单而抽象,2代为之明确赋予了许多寓意,不过归根结底,最重要的并不是附加的寓意,而是旅程本身。由于每一关的目的无非是从起点抵达终点,这就在关卡中产生了一条无...
《无主之地 4》《纪念碑谷 3》公开!《文明 7》定档
你将扮演来自小村斯卡里茨的亨利——一位做出了不凡之事的凡夫俗子,踏上史诗般的旅程。你将被卷入一段摄人心弦的有关复仇,背叛和发现的故事,这段旅程将带你从一间简陋的铁匠铺一路走进国王的宫廷,在这个美丽而无情的中世纪世界中寻找自己的意义。·《绝区零》公开特别预告。「小店长~」「简!你是什么时候...
《纪念碑谷》问世10年之后,还能带来什么启示?
按照格雷的说法,《纪念碑谷3》将会吸取前两部的精华,并在此基础上添加新东西,改变艺术风格,使它在2024年仍会让人觉得非常新鲜。就创作方法而言,Ustwo会延续之前一贯的原则,确保创作者能够将个人故事和情感注入自己所创造的内容,使它们更加真实。《纪念碑谷2》探讨了亲子关系,因为当时一部分开发者刚刚有了孩子。
纪念碑谷 10 周年:那些曾经「装机必备」的老游戏,现在怎么样了
@北鸮:2014年,在纪念碑谷发售前,移动游戏领域发生了一件大事:FlappyBird用一个月时间变成爆炸级新秀又飞速下架。彼时略有颓势的糖果传奇看到这只鸟的突然离场,大概做梦都能笑出声,只是它肯定想不到,没几个月,另一只鸟就冲了上来,一跃成为最受欢迎的游戏新星。
豌豆荚发布《纪念碑谷》安卓版,Ustwo谈游戏背后的故事
《纪念碑谷》讲述了一位沉默公主艾达的故事(www.e993.com)2024年11月13日。艾达被玩家引领穿越过一片神秘的纪念碑,寻求对自己的宽恕。这个游戏被苹果评选为年度最佳iPad游戏,并且赢得了2014年Apple设计大奖。它最初于2014年4月发布,因其在交互、设计与故事性上优雅的平衡而迅速获得关注。
《纪念碑谷》开发商:给予创意人员足够的空间创作
《纪念碑谷》的续作也一直是比较头疼的问题,就像乐队创作的第二张唱片,如果要登上舞台肯定不能听起来就像第一张专辑一样,我们需要走过这个阶段,继续创造新意十足且唯美的游戏。“人们一直都在创作电影和艺术品,我们需要走过一个阶段,根据新的想法创造新的事物,不要和过去版本比较,因为这样只会毁掉现在的版本。”...
《纪念碑谷》开发商称:为主创团队提供足够空间创作
据外媒报导《纪念碑谷》开发商USTWO工作室CEOMariaSayans在一次访谈中称他们期望让创意人员拥有足够的空间和自由,以便设计出更有价值的作品。2014年,USTWO公司开发的解谜类手机游戏《纪念碑谷》大获成功。USTWO工作室曾荣获英国电影和电视艺术学院奖。虽然他们已经开发了3款游戏,但是依然把自己当做设计公司而非游戏...
纪念碑谷2安卓版
纪念碑谷2安卓版故事背景:第一部游戏是一个人的旅行,第二部就是母女两个一起成长的故事,简单的人生,如同一首小诗。母亲带着女儿旅行,一步一步,让女儿躲在自己身后,一点一点的教会他生存技能,当女儿的每一步都伴随着母亲的辛苦和目光。终于女儿独自乘着小船离开,母亲独自的旅行变成灰色,一路担心一路寻找。
《纪念碑谷》Steam版评测:感受几何与色彩构筑的唯美幻境
在《纪念碑谷》的故事中,我们的主角公主“艾达”偷走了王国的宝物“神圣几何”,使得整个国度急速衰败,人民遭受诅咒,化为所谓的“乌鸦人”。为了赎罪,艾达行走于纪念碑谷之间,逐个归还自己盗走的“神圣几何”。正如故事背景中“几何”所占据的重要地位,它也成为了《纪念碑谷》视觉设计的关键元素。《纪念碑谷》...