玩家原创_游戏周周侃_新浪游戏_新浪网
国内的玩家普遍表示无力吐槽,新浪网友“steedking”就无不感慨地说:“看到一个乙女向ADV游戏,天雷剧情天雷设定,但我看到制作人员名单里的Story原案和音乐负责人之后差点吓得屎尿横飞……这一定是我打开的方式不对,不带这样玩的吧……”详细
微软Edge新功能:游戏助手来袭,助力玩家畅游英语版游戏世界
GameAssist功能还支持在游戏画面上固定显示,方便玩家随时查看。不过,目前该功能仅提供英语版本,且需要用户将EdgeBeta132设置为默认浏览器才能使用。尽管存在一定的使用门槛,但GameAssist的实用性和便捷性仍然吸引了众多玩家的关注。据了解,已有多款热门游戏适配了GameAssist功能,包括《博德之门3》、《英雄联盟...
如何在新趋势下抓住增长机遇?听听这些头部出海玩家怎么说
BobWang:品类融合涉及两件事情,一方面争夺了更多用户的时长,一个游戏无论核心玩法多好玩,用户会有疲倦感,品类融合给用户提供一定的新鲜感,让用户单次的游玩时间能够延长;另一方面,品类融合提供了更多商业化方式的机会,对于游戏变现而言,无外乎有买断、内购、订阅、广告这几种付费形式,如果专注一个细分品类的时候,它...
EA游戏体验如何?全面解析与玩家反馈
EAPlay是EA推出的订阅服务,玩家可以通过支付月费或年费来访问EA的游戏库。这种模式不仅为玩家提供了更多选择,也为EA带来了稳定的收入来源。3.内购和微交易(In-GamePurchasesandMicrotransactions)随着免费游戏模式的兴起,EA在许多游戏中引入了内购和微交易系统。虽然这种模式为EA带来了可观的收入,但也引发了玩家...
玩家意见究竟值钱吗?游戏开发者怎么说
游戏开发者怎么说日前,ATLUS的核心制作人桥野桂接受了采访,他谈到了游戏开发者如何与玩家互动的问题。在互联网和社交媒体普及的今天,游戏开发者比以往更容易了解玩家的想法。然而,桥野桂表示,他尽量不去过多地关注玩家们的反馈。他表示:“当然,我也会偶尔查看一些反馈,特别是在游戏推出初期。但我并不认为根据这些...
D2C白皮书:游戏官网充值怎么做,如何让玩家知道?
01Gamelook发布了一份与D2C相关的白皮书,详细介绍了D2C的机会、营销方法和吸引玩家关注策略(www.e993.com)2024年12月19日。02D2C官网充值模式可以为开发商和发行商带来更高的收入比例,同时避免平台高额抽成。03然而,D2C营销策略在吸引玩家关注方面面临挑战,需要创新方法和合作伙伴。04除此之外,跨平台研发为游戏行业提供了更多机会,如跨平台多人...
星刃游戏语言选项公布 支持韩语、英语等多国语言 玩家可选中文
游戏支持韩语、英语(美国)、法语、意大利语、德语、西班牙语等多国语言,还有丹麦语、荷兰语、芬兰语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、俄语等东欧语言可供选择。此外,日版还提供日语和简体中文两种语言选项。游戏文本支持韩语、英语(美国)、法语、意大利语、德语等多国语言。
不用偷鸡摸狗就能堂堂正正玩一款FPS游戏,这怎么也能让国内玩家高潮?
R6是个需要不断学习的游戏,直播能够有一个固定的时间去学习,直播的缺失让很多新手玩家失去了学习的途径。去搜视频,结果都是几年前老掉牙的新手教程,对于R6这种每一个版本都是新游戏的更新来说基本上没有参考价值。不过还是有一小撮人还在更新攻略,这真的是纯纯的为爱发电了,我本人曾经也写过一些新手教程,真的是钱...
今天我们该如何认识游戏?一位教授玩家的观察
大众新闻:您曾写过《互动性叙事:文学与电子游戏之间的跨媒介哲思》,您觉得对玩家体验来讲,是否互动性叙事比线性叙事更优先、更重要?姜宇辉:互动性叙事、情感叙事,每个主题都可以单独开课,它们包含的面向广泛深刻。我们一般认为,互动性是数字媒介的一个重要特征,不仅是电子游戏。电子游戏的互动,跟传统的媒介不...
全球首款全流程AI游戏,竟能支持国内玩家上网课了?
而这种超强的真实感,竟然“诱发”了游戏玩家行为的极致生活化。近日,有玩家发现,《逆水寒》手游中出现了越来越多的公开课主题“茶馆”(游戏中的超大型聊天室),很多玩家利用自己的专业特长,向其他玩家传授知识,什么历史解析、音乐鉴赏、英语辅导、数学、物理难点等等,不一而足,每个课堂都有几百上千人认真听讲,场面蔚...